Книги о видеоиграх, которые стоит прочесть

videogamess

В последнее время видеоигры стали серьезно восприниматься в обществе: профессора в колледжах рассказывают студентам об играх, как о культурном наследии, в новостях и вечерних ток-шоу иногда задевают игровую индустрию, некоторые знаменитости не стесняются говорить о пристрастиях к видеоиграм. Но этой вклад незначителен, если брать в сравнение литературу, кино или музыку.

Нижеперечисленные книги помогут узнать историю видеоигр или расширить свои знания в этой сфере.

Harold Goldberg — All Your Base Are Belong To Us: How Fifty Years of Videogames Conquered Pop Culture

all-your-base-are-belong-to-usГарольд Голдберг, который долгое время занимался статьями об игровой индустрии в Wired, New York Times и Entertainment Weekly, написал книгу об истории видеоигр, которую не стыдно поставить на книжную полку. Он не пытается рассказать всё, лишь проходит по знаковым событиям: от создания первой игры «Теннис для двоих» Уильяма Хигинботама до современной классики (Bioshock и Grand Theft Auto III) и подробно рассказывает о них. Голдберг в своем труде задевает широкий спектр важных игр и персон игровой индустрии.

Купить книгу на Amazon

David M. Ewalt — The Story of Dungeons & Dragons and the People Who Play It

of-dice-and-men-9781451640519_hrОгромный вклад в развитие игровой индустрии внесла Dungeons and Dragons. Сочетание монстров, толкиенский фэнтезийный мир, улучшение характеристик персонажа и случайный исход битв — все это есть практически в каждой RPG. Спросив любого разработчика, можно получить свой увлекательный рассказ  приключений в Dungeons & Dragons.

Автор Дэвид Эволт является фанатом D&D и приносит личный опыт и энтузиазм в эту историю о ролевой игре. Он также хороший журналист, и ему удалось откопать некоторые важные факты, касающиеся начала и изобретения Dungeons & Dragons, многие из них не знают даже самые ярые поклонники. В истории D&D есть некоторые интересные персонажи, в том числе создатели Гэри Гайгэкс и Дэйв Арнесон. Книга заинтересует читателей своим повествованием о самых ранних стадиях повествования и отыгрыша роли в играх.

Купить книгу на Amazon

Ernest Cline — Ready Player One: A Novel

Ready-Player-OneВдохновшись классикой киберпанка Лавина Нила Стивенсона, Эрнест Клин написал сложный роман, пропитанный играми и гик-культурой. Книга хорошо продалась, получила лестные отзывы критиков, стала бестселлером по отзывам от New York Times и была удостоена премий Alex Award Young Adult Library Services Association (в жанре «Подростковая литература») и Prometheus Award («Научная фантастика») .

Повествует о Вэйде Уотсе, молодом парне, который, как и все, избегает мрачной реальности в виртуальной мультивселенной OASIS. Создатель оставил ряд «пасхальных яиц» в симуляторе и прежде чем умереть, заявил, что первый, кто найдет все 20 пасхалок, унаследует его имущество. Каждое «яйцо» раскрывается загадками, которые требуют глубокого знания игр, фильмов и гик-культуры 80-тых. Ready Player One — дикое приключение, тесно связанное с игровой культурой.

Купить книгу на Amazon

Также рекомендуем почитать наше мнение об этой книге.

Patrick Thorpe — The Legend of Zelda: Hyrule Historia

Hyrule_HistoriaНет такой серии игр, которая бы имела больший успех, чем The Legend of Zelda. Некоторые утверждают, что оригинальная игра на NES является самой важной в истории, подготавливая почву для всего: от Skyrim до Grand Theft Auto. «Легенда о Зельде: История Хайруля» — это впечатляющая коллекция историй мира Зельды.

Книга была приурочена к 25-летию франшизы, и в ней имеется предисловие от Сигеру Миямото, создателя вселенной. Часть произведения посвящена созданию The Legend of Zelda: Skyward Sword (последней игры на момент публикации книги), а все остальное — история вселенной, интересные факты, классические игры The Legend of Zelda, их концепция и арты персонажей.

Купить книгу на Amazon

David Kushner — Jacked: The Outlaw Story of Grand Theft Auto

jackal«Masters of Doom» Дэвида Кушнера, история Id Software и развития легендарного шутера от первого лица, является одной из величайших книг про видеоигры. Позже он написал историю о тех, кто кардинально поменял игровую индустрию.
Jacked: The Outlaw Story of Grand Theft Auto служит хорошим учебником по истории Rockstar Games, рассказывает о людях и событиях, которые повлияли на создание Grand Theft Auto 3 и игр до нее. Кушнер откопал множество интересных материалов, таких как письма компании про события вокруг скандала с «Hot Coffee». Rockstar, как известно, многое скрывают, что кардинально отобразилось в книге (по сравнению с Masters of Doom). Тем не менее здесь много интересной информации, а также умно расписана уникальность видения Rockstar и важность серии GTA в игровой индустрии.

Купить книгу на Amazon

 Tristan Donovan — Replay: The History of Video Games

replayВ своем романе Донован доносит другую точку зрения об истории видеоигр, опираясь на работы таких авторов, как Стивен Л. Кент (The Ultimate History of Videogames) и Леонард Герман (Phoenix: The Fall and Rise of Videogames). Книга получила похвалу критиков и стала одной из самых блестящих среди себе подобных.

Донован также делит ее по частям, сосредотачивая внимание на интересной истории британской игровой индустрии, упоминая сэра Клайва Синклера и его знаковых Sinclair ZX80 и Spectrum. Это были первые настольные компьютеры, которые использовали большинство британских знаменитостей.

Купить книгу на Amazon

 Cory Doctorow — For The Win

ftwБлоггер в сфере технологий Кори Доктороу создал ряд книг в жанре научно-фантастической подростковой литературы, которая тесно переплетается с Интернетом, видеоиграми, обществом и экономикой. Роман For The Win рассказывает о недалеком вымышленном будущем, в котором дети со всего мира проводят свои дни, соревнуясь в онлайн-играх ради виртуальной валюты. Роман охватывает весь земной шар, связывая воедино истории о группе молодых людей из Китая и Южной Калифорнии. Они своим примером показывают методы борьбы с коварной мировой экономикой, возглавляя новое виртуальное рабочее движение.

Купить книгу на Amazon

 Jon M. Gibson — I Am 8—Bit: Art Inspired by the Classic Videogames of the ’80s

iambitЕсли вы ищете великолепное, хорошо иллюстрированное издание, то вам подойдет I Am 8-bit: эта книга наполнена работами художников, пропитана стилем игр 80-тых. Это хороший обучающий роман, в котором информативно и любовно показывают искусство восьми бит, как оно есть. Также здесь есть предисловие знаменитого писателя Чака Клостермана (Fargo Rock City).

Купить книгу на Amazon

Rob Smith — Rogue Leaders: The Story of LucasArts

RogueLeaders13 апреля 2013 был печальный день для индустрии видеоигр — Disney купила LucasArts. Rogue Leaders: The Story of LucasArts — это богатая история компании, в которой обеспечивается баланс между хорошо иллюстрированной книгой и томом по истории LucasArts.

Джордж Лукас увидел потенциал видеоигр еще давно: в свое время ему со своей командой удалось выделиться так оригинальностью в играх Day of the Tentacle и Sam & Max, так и в Звездных Войнах (их было больше, чем есть в классической серии).

Книга проникает вглубь истории компании, показывая арты, скриншоты и интервью с разработчиками. Это краткий обзор, так что не ожидайте глубокого анализа.  Rogue Leaders: The Story of LucasArts сторого рекомендуется к покупке поклонникам творчества LucasArts.

Купить книгу на Amazon

Blake J. Harris — Console Wars: Sega, Nintendo, and the Battle that Defined a Generation

consolewarsБлейк Дж. Харрис детально рассказывает подробности консольной войны, которая определила историю видеоигр в конце 80-тых — в начале 90-тых годов. Хотя сейчас компании вместе работают над серией Mario & Sonic на Олимпийских Играх. Nintendo и Sega были когда-то непримиримыми соперниками. Книга Харриса подробно изображает корпоративную войну, захватывая игровую индустрию ушедшей эпохи во время конфликта.

Харрис взял за основу рассказ от лица Тома Калински (Sega). Бесстрашный бывший исполнительный директор Mattel повернул Sega в нужно русло, столкнул с Nintendo лоб в лоб, что многие считали самоубийством. Драка корпораций, игровых Давида и Голиафа настолько убедительная, что актер Сет Роган помогает в создании двух фильмов (документальный и вымышленный) на основе этой книги.

Купить книгу на Amazon

Источник: Game Informer
Перевод: Виктор Андес


Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Комментарии:
  • spectrrr

    Еще забыли книгу про Nintendo «Game over» и «Властелины Doom» и это только что на слуху+вы не затрагиваете книги про геймдиз, хотя их тоже полезно прочитать(

    • Мы лишь перевели статью из свежего номера журнала Game Informer. :) Так что книги, которые не попали в список, советуйте в комментариях. Спасибо!

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: