Mercenaries Saga 2 — классическая японская TRPG для Nintendo 3DS

mercenaries-saga-2

Mercenaries Saga 2 как будто вышла из 90-х, с первой PlayStation. Изометрия, ходы по квадратам и марширующие на месте спрайты персонажей, точь в точь, как в Final Fantasy Tactics. Один мой друг даже назвал игру «FFT для бедных». Я не согласен, потому что геймплей «Саги» древнее и злее. Необходимо яростно прокачиваться, тщательно одевать персонажей и думать, иначе порвут. Вариантов при прокачке не очень много, нет глобальной карты, выбор классов невелик и они похожи. Игру нельзя сравнить и с Fire Emblem: The Awakening или другими современными TRPG, общий у них только жанр.

Технически Saga поражает воображение, но со знаком минус — в игре нельзя управлять камерой. Даже поле боя не крутится. Всегда один фиксированный угол и расстояние. Отдельных экранов с анимацией битвы, как в Fire Emblem, тоже нет. И 3D нет… В общем и целом, с точки зрения графики, интерфейса и прочего, в игре ничего нет — классическая бюджетная TRPG эпохи расцвета PlayStation.

История в игре довольно стандартна — фэнтезийное средневековье, интриги, предательства и битвы. Всё начинается с того, что некие первые лица государства собираются расшифровать некую «Книгу Бога», и принц этого государства им будет сильно мешать, когда они закончат. Организуется покушение. Мы же играем за охрану и соратников принца. Паладинистого паладина, его приятеля варвара и классического священника. Потом присоединяется прочая положенная братия — лучница, вор, колдунья… Школьников нет, ни обыкновенных, ни японских, никаких.

С геймплеем же дело обстоит получше — играть интересно, довольно сложно, ИИ иногда даёт прикурить и местами откровенно читерит. К тому же есть определённый баланс между рукопашными и дистанционными юнитами, нет подавляющего преимущества одних над другими, более того, они используются в немного разных ситуациях. Классов тоже наплодили достаточно — из каждого основного можно вырастить ещё парочку. И после этого переключать их в любой момент между боями. Много умений, половина из которых, по доброй традиции, бесполезна. Как почти всегда бывает, персонажей больше, чем можно поместить на поле боя — приходится выбирать.

Чтобы разнообразить прохождение, придумали систему пазлов — с помощью вора нужно находить на карте секреты. В секрете может оказаться кусочек головоломки. В обмен на эти кусочки у специального кузнеца можно покупать очень мощное оружие. Само прохождение совершенно линейно, никаких точек выбора вариантов или возможности изменения сюжета я не обнаружил. Персонажи тоже не умирают, а только покидают поле боя, если их не «оживить» за пять ходов. Сюжетные сцены перемежаются боями — и на этом всё. Сохраняться можно в любой момент между боями. Это удобно, позволяет исправлять ошибки в закупках и распределении очков опыта.

Несмотря на всю свою бюджетность и вторичность, Mercenaries Saga 2 смогла меня затянуть на какое-то время. Это отличный результат и следствие малого количества Tactics JRPG на 3DS — на ум приходят только Fire Emblem, свежий Codename: S.T.E.A.M. и Project X Zone. Разумеется, библиотека тактик с Nintendo DS никуда не делась, и там есть настоящие шедевры, но найти их в продаже не просто, а Virtual Console тоже не помогает — DS игры почему-то выходят для Wii U.


Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

66
На безрыбье… Fire Emblem: Awakening закончен, Fire Emblem If/Fate ещё не вышел в Европе, почему бы не поиграть в Mercenaries Saga 2?
nameresu

nameresu

@nameresu(44)Сайт

Велосипеды. Nintendo. Гаджеты. Книги. Комиксы. Видеоигры.

Комментарии:
  • Где б заиграть FE:Awakening…Сколько гонялся — нигде нет :(

    • Во первых, можете придти на стрит-пасс встречу, они проходят по воскресеньям в кафе Марукамэ на метро Новослободская/Менделеевская. У кого-нибудь обязательно найдётся эмблема на поиграть-посмотреть. А ещё можно купить цифру на нинтендовском яндекс-директе или поковырять авито, например и всякие не очень популярные магазины, типа gamezone.

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: