Ori and the Blind Forest: поистине волшебный платформер

Ori and the Blind Forest Logo

Пару лет назад я был в абсолютном восторге от Dust: An Elysian Tail, блестящей переливами солнечных лучей в зеленой листве и гарцующей пугливыми оленятами на летних лугах. Вместе с веселыми диалогами и довольно специфичной, но сказочно плавной боевкой, игра дарила эстетически приятные ощущения.

Прошло время, и настала пора новым открытиям. Авторы Ori and the Blind Forest вызвались установить новый стандарт в визуальном стиле среди 2D платформеров, а заодно оживить слегка застоявшийся жанр.

Ori and the Blind Forest Tree Darkness

Разрабочик игры Moon Studios — необычная компания, это скорее разрозненное сообщество талантливых людей из разных стран, объединившихся для воплощения своих идей. Будучи разбросанными по миру, авторы смогли свести воедино интересный игровой процесс, прекрасный арт и замечательный саундтрек.

Впрочем, просто нарисовать красивые задники и персонажей — половина дела. Как и во впечатляющем Dust, в эту игру влюбляешься когда видишь происходящее в движении. Кроны деревьев, трава, причудливые грибы — все это движется под действием ветра или будучи задетым пробегающим мимо Ори. А уж чего стоит звуковое оформление: музыка, звуки мира, писк нашего героя, задевающего острую кромку колючек после неудачного прыжка или жадно глотающего воздух, вынырнув из воды — просто прелесть.

Сам Ори — маленький дух, рожденный от частицы Древа Духов, выращенный обитательницей местного леса. Когда тьма падает на некогда цветущие земли, Ори — единственный, кто оказывается в силах с ней бороться. Сюжет слегка напоминает другие произведения, например, Принца Персии 2008 года — маленький герой против огромной тьмы, сражающийся за привычный ему мир. Впрочем, куда важнее подача истории. И здесь Ori and the Blind Forest неподражаема. Это одна из немногих игр, в которых разработчикам удалось подать сюжет, напряжение и состояние героев не через диалоги и долгие зачитывания брифингов невидимыми рассказчиками, а с помощью анимации, окружающего мира, музыки. Проделанная работа восхитительна и, если честно, подобное я встречал за последнее время разве что в Brothers: A Tale of Two Sons от Starbreeze Studios.

Оправившись от первого эстетического шока и прочувствовав местный сюжет, игра начинает плавно добавлять непосредственно геймплейные элементы. В конце концов, это же платформер!

В начале игры герой, как и положено, практически ничего не умеет, он — маленький дух, которому только предстоит постичь способы борьбы с темными силами. Первые уровни просты, но чем дальше, тем коварнее и опаснее становятся захваченные злыми силами участки леса. Для их преодоления требуются уже не один и не два навыка, а множество. К счастью, герой получает их по ходу развития сюжета, перенимая волшебную силу от небольших уцелевших деревьев: новая атака, двойной прыжок, лазание по отвесным стенам и т.п.

В процессе прохождения приходится часто оставлять неисследованными кусочки уровня, потому как продвижение блокируют неразрушаемые имеющимися навыками предметы, и лишь позже, спустя несколько часов, Ори получает заветный навык, позволяющий вернуться и сломать барьер или открыть дверь, ведущие к приятному бонусу.

О да! Я умер 100 раз!

О да! Я умер 100 раз!

Постепенно начинаешь понимать, что, несмотря на наличие множества врагов, эта игра в первую очередь является платформером. Основные испытания здесь: преодоление утыканных шипами расщелин, прыжки от одного уступа к другому, полеты на парашюте — множество препятствий, одолеть которые получается далеко не с первого раза. К счастью, у героя имеются очки жизни и энергии. Первые отнимаются за получение урона от врагов или препятствий, вторые служат для применения специальных атак и создания чекпоинтов. Да-да, здесь можно самому решать где и когда сохраниться. Впрочем, это спасает только от длинных перебежек от последней контрольной точки до злосчастного препятствия, умирать все равно придется, и довольно много.

Вспомните Super Meat Boy или любую другую подобную игру. Теперь представьте, что Ori and the Blind Forest гораздо разнообразнее в способах преодоления препятствий и навыках героя, однако, даже несмотря на это, часто приходится погибнуть раз или два, чтобы понять, как именно перепрыгнуть очередную пропасть или лабиринт колючих растений. Хотя, стоит отметить, что эта игра — крайне современный платформер, делающий упор на постоянное пополнение арсенала приемов, а не только на усложнение уровней. Ветераны жанра, возможно, будут слегка разочарованы, ведь изначально персонаж не умеет почти ничего, а полностью раскрыть его потенциал получится лишь далеко за середину игры, тогда как большинство ситуаций требуют весьма однозначного образа действий, и каждый сложный участок имеет, как правило, лишь один способ его преодоления.

Ori and the Blind Forest Top of Tree

В сложных ситуациях спасают мгновенные сохранения, да и за накопленный опыт можно прокачать различные навыки, вот только каждый раз игра подбрасывает новые, все более сложные испытания. При чем порой сложность подпрыгивает очень резко, но затем авторы дают снова передохнуть. В такие моменты получается погибнуть с десяток и более раз, просто пытаясь из последних сил, применяя все доступные комбинации умений, добраться до безопасного клочка земли. Тяжело, захватывающе, иногда раздражающе от кажущейся непомерно задранной планки, но чаще в меру приятно и сложно.

Хотя враги почти всегда побеждаются довольно просто — у Ори есть несколько приемов, и далеко не все противники требуют особого подхода, часто нужно лишь ловко уклоняться от их снарядов или прыжков, используя основную атаку — небольшие молнии, способные поражать нечисть на коротких расстояниях.

Ori and the Blind Forest Ori Sleeping

В конце концов, оставить игру после нескольких часов и ноющих от перенапряжения пальцев, почти насквозь продавивших геймпад, оказывается крайне сложно. Приходится буквально убеждать себя, что завтра вернешься и добьешь этот уровень. Ori and the Blind Forest прекрасна во многих своих проявлениях — визуальный лоск, восхитительная музыка и озвучка, небанальный игровой процесс, сочетающий сражения с противниками и постепенно усложняющиеся препятствия, потрясающая работа аниматоров и подача сюжета. Это свежий подход к жанру и очень хорошая игра, которая затянет на несколько вечеров. Нужно лишь не бояться сломать свой геймпад, пытаясь одолеть все здешние препятствия.

Игра доступна на PC и Xbox One.


Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

90
Санимированный с невероятной любовью и выверенный до миллиметра платформер про маленького лесного духа, который подарит множество приятных впечатлений и устроит испытание ловкости.
Евгений Беляев

Евгений Беляев

@MorgenS(91)Сайт

Гик и геймер. Фанат ПК и чуточку консольщик. Редактор и автор.

Twitter

Комментарии:
  • Alexander Kharkov

    Спасибо за обзор! Игра, действительно, графически великолепна.

    • MorgenS

      Вам спасибо что читаете нас ;)
      Попробуйте еще Dust: An Elysian Tail, она тоже очень красивая и неплохая по геймплею.

      • Азат Хаматгалеев

        Красивая? Да. Неплохая по геймплею? Да. С интригующей историей? Да. Однако при всём этом она успевает наскучить уже через полчаса:/

        • MorgenS

          Ну не знаю. Я рубился часа 4, потом бросил. Сейчас вот жду когда на Вите выйдет.

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: