Первые подробности Bloodborne

Bloodborne

Игру анонсировали только вчера, но интервью с Миязаки уже опубликовано на страницах Famitsu и вот главные пункты:

  • Релиз запланирован на весну 2015, эксклюзивно для PS4
  • Работа над игрой началась сразу после завершения разработки Artorias of the Abyss, сразу работали с новым железом Sony
  • Мир и история полностью новые, сеттинг использует всё преимущество возможностей PS4
  • В качестве цели выбрали 30 FPS при 1080p
  • Ключевые слова игры: «кровь» и «зверь»
  • В игре будут как оружие ближнего боя, так и дальнобойные огнестрелы
  • Подтверждена кастомизация персонажа
  • Не будет внутриигровой карты
  • Миязаки хочет чтобы сражения фокусировались не только на экшене, но и на стратегическом элементе
  • Система боя сделана так, чтобы чувствовалась борьба между жизнью и смертью
  • Будут некие онлайн-элементы, которые подтолкнут игроков на совместные «исследования»

[su_youtube url=»http://www.youtube.com/watch?v=G203e1HhixY» width=»1280″ height=»720″]EA[/su_youtube]


Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Станислав Погорский

Станислав Погорский

@QQshkin(70)

Люблю поднимать шум по всевозможным событиям. Берегись хайптрейна.

Twitter

Комментарии:
  • grantsb

    Прочитал я пост, и вот мои эмоции: *_*

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: