Сабли и свидания. Обзор «Ведьмак 3. Каменные сердца»

Прошло уже несколько месяцев с тех пор, как титры «Ведьмака 3» закончили свое неспешное путешествие по экрану под аккомпанемент финальной композиции и моего затаенного от восторга дыхания. CD Projekt RED выкатывали патч за патчем, исправляя досадные оплошности, но ждать и не поддаваться желанию вернуться было куда важнее. Чтобы со свежими силами и остывшими эмоциями получить новый заряд приятных впечатлений.

Я добрался до корчмы «Семь Котов». Какой-то малец, увернувшись от замедляющей бег Плотвы, выкрикнул «Моя мамочка Вам привет передавала». Я удивленно повел бровью, но, увы, времени на мамочек не было, так что я спешился и направился к главной достопримечательности двора — доске объявлений. Повозмущавшись выдумке их авторов, Геральт обратил внимание на необычного вида мужичка, прибивающего рядом контракт на укокошивание очередного монстра. Немного поразмыслив, ведьмак решил взяться за дело. И тут, как обычно, началось. Вольная дружина баронских сыновей с прическами в виде чубов, огромная жаба в подземельях Оксенфурта, неведомые воины из далекого Офира, перепутанного многими с Зерриканией после просмотра релизного трейлера. Да чего только не случилось за эти 10 часов, вылившихся в захватывающее приключение, начавшееся с безобидного с виду задания. По-другому в этом произведении, впрочем, и не бывает.

Вездесущая сатира и самоирония — показатели высочайшего класса мастеров повествования, превращающих сюжет в достойного наследника книжной серии. Причем «Каменные сердца» являются своего рода ответом критике основной игры. Глупые объявления на досках — Геральт обязательно съязвит на эту тему. Спасли суккуба с обнаженной грудью — существо тут же предупредит, что спасибо, но в постель в качестве награды не пойду (привет 1 часть). Западная пресса отругала игру за отсутствие чернокожих персонажей — пожалуйста, целая делегация из Офира.

Последний, кстати, — один из главных гвоздей здешней программы. Мало нам отряда воинов, разговаривающих на непонятном наречии, так в северные королевства прибывают еще двое представителей этой далекой и, естественно, загадочной страны. Первый — торговец, любящий потрепать языком и побахвалиться своей родиной. Внезапно оказывается, что и скакуны в чудесном Офире чуть ли не лучше нильфгаардских, и оружие с доспехами ничуть не уступают здешним, и вообще — рай на земле. Второй гость из таинственных земель — мастер рун, умеющий накладывать на оружие целые комбинации глифов, создавая слова, наделяющие предмет весьма полезными свойствами. Что не мешает ему быть пройдохой и немного шарлатаном. Вещи действительно получают уникальные особенности, да только тянет этот господин потом и кровью накопленные деньги из бедного ведьмака как нитку из шерстяного клубка: сначала 5000 крон, затем 10000, затем 15000. В итоге у гостя с заморских окраин мира вырастает целая лаборатория, а сам он не знает бедствия, аргументируя это тем, что все его собственные пожитки пропали при путешествии. А тут добрый и жалостливый ведьмак пришел на помощь, как кстати. Но здесь понятен мотив разработчиков — это банальный способ для дополнений опустошить кошелек игрока, применявшийся еще во времена Titan Quest: Immortal Throne и, пожалуй, еще ранее. О самом Офире рассказывают немного, но куда больше, чем сам Сапковский в своих произведениях, где эти земли упоминались лишь вскользь.

Однако, придирки здесь неуместны, и любой сарказм в отношении сюжета — лишь смакование его сильных сторон. Игра по-прежнему удивляет и восхищает, преподнося необычные и разнообразные истории. Все дополнение играется как чреда побочных миссий. Что, зная качество тех в оригинале, является бесспорным комплиментом. Несмотря на то, что события DLC происходят после основного сценария, персонажей оригинала здесь фактически нет. Зато мы узнаем некоторые подробности о судьбе рыцарей Ордена Пылающей Розы и забавные детали молодости Весемира, да и много чего еще.

Сюжет представляет собой повествование о древнем роде, неразделенной любви и вездесущих проклятиях. Хвала богам, уж в этом деле наш Геральт — известный мастер. Эзотерическая история дворянина Ольгерда, главной фигуры дополнения, глубокая и интересная, но в то же время безумная и печальная. Распутыванию этого хитросплетения сбывшихся желаний, неоплаченных долгов и глубокой тоски и посвящены поиски ведьмака. Сценаристы «Каменных сердец», как и ранее, не брезгуют серьезностью и постоянно ищут что-то новое, в итоге приключение получается насыщенным и запоминающимся. Благо «Ведьмак» и раньше славился темами и приемами, о которых разработчики других ролевых игр и не задумываются.

Кровавая пляска сабель и воющий свист арбалетных болтов сменяются шумной гулянкой на деревенской свадьбе и налетом на аукционный дом с подбором команды (привет, GTA V), что только добавляет разнообразия игровому процессу. Один из главных персонажей дополнения — старая знакомая ведьмака — врач Шани, милая рыжеволосая девушка, с которой Геральт уже успел покрутить на страницах романа. Свидание с ней на свадьбе обставлено мило, но после грациозной и страстной Трисс ваша душа вряд ли растает при виде скромной заучки. Впрочем, кто знает. Любовную линию нам по-прежнему пихают почти насильно, и порой возникает чувство, что пора бы прекратить это делать и дать Геральту возможность самому выстроить линию своего поведения.

Однако, если отбросить лавочное ворчание и перебирание мелочей, «Каменные сердца» — отличное дополнение. Игра не стала хуже, она просто расширилась. В Велене появилось несколько локации с северо-востоку от Новиграда. Там же расположились новые логова чудищ и лагери бандитов — последних появилась просто тьма. И здесь «Ведьмак» по-прежнему демонстрирует свои сильные стороны. Каждый уголок мира содержит частичку его истории. В любом лагере найдутся бумаги с приказами или записки, повествующие о только что приконченных Геральтом обитателях. В заброшенной крепости обнаружатся дневники безумного дрессировщика гарпий для реданской армии, а… впрочем, не стоит раскрывать самые интересные моменты.

Игра осталась на прежнем уровне и визуально. Внимание к мелочам в доспехах и интерьерах только подчеркивает огромный объем работ, проделанных разработчиками — разглядывать заклепочки на новой форме беловолосого покорителя чародейских сердец одно удовольствие. Ветер все так же в «грозу, мать ее» гнет вековые деревья и хлещет крупными каплями по разбитым дорогам и ветшающим крестьянским халупам. А при ясном солнышке и мирной погоде можно просто спокойно бродить по лесу, умиротворенно наблюдая за разбегающимися зайцами и оленями.

К счастью, в дополнении исправились локализаторы, персонажи больше не отрабатывают мастерство скороговорок. А вот польские разработчики периодически используют все те же элементы, что успели приесться за долгие часы оригинала. Например, выслеживание чутьем вновь потребуется не раз. К выходу дополнения авторы опубликовали и патч версии 1.10, в чьем списке изменений числится сразу 600 улучшений. Безусловно, внушительная цифра, вот только многие проблемы по-прежнему продолжают досадно вредить: Плотва все еще периодически цепляется за заборы вдоль дорог и врезается в деревья в лесу, а экран вдруг «размыливается» в самый неожиданный момент. При этом производительность игры, несмотря на сотни заявленных оптимизаций, хоть и значительно лучше, а новые персонажи уже не подгружаются частями при быстрой скачке, время загрузки при перемещении между дорожными знаками велико настолько, что почти успеваешь заварить и выпить травяного успокаивающего чая. Любители высочайшей сложности непременно будут рвать и метать не столько от горечи поражения, сколько от необходимости выжидания очередной загрузки контрольной точки.

В конце концов, «Каменные сердца» доставляют больше положительных эмоций. Но лишь при одном условии — если оригинальной кампании «Ведьмака 3» вам не хватило и безумно хочется узнать еще немного нового об этом мрачном и гадком, но чарующем мире северных королевств. В таком случае дополнение подарит массу новых эмоций, расскажет отличную историю и позволит прокачать своего ведьмака на 3-4 уровня, добавив ворох новой экипировки из далекого Офира. Назвать DLC лучшим в этом году сложно, но фанаты, бесспорно, оценят его по достоинству.

А по окончании можно с приятной грустью и неизменным воодушевлением ждать второе большое дополнение, обещающее быть в 2 раза длиннее — «Кровь и вино» о событиях в далеком герцогстве вечного праздника Туссенте.


Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

90
Новый рассказ в огромной книге о приключениях ведьмака Геральта из Ривии. Интересный, захватывающий, с безумной и печальной историей. Не хватило оригинала? Пожалуйте.
Евгений Беляев

Евгений Беляев

@MorgenS(92)Сайт

Гик и геймер. Фанат ПК и чуточку консольщик. Редактор и автор.

Twitter

Комментарии:

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: