Когда-то, не так уж давно, наше общество было построено на Пару, который шел из-под земли. На нем работал каждый механизм в Мотрополисе. Он позволял нам развиваться… Но в нашем стремлении к прогрессу мы злоупотребляли его силой… Я видел конец света… Я дал ему случиться…
На Steam Grenlight уже собрано несколько тысяч игр, он хранит в себе как хорошие, почти законченные проекты, так и совсем “сырые” игры, или что-то похожее на игры. Хорошие проекты, благодаря сообществу, получают зеленый свет и появляются в магазине Steam, их не так уж и много, но они есть. Такой игрой является и Chronology, разработанная маленькой датской студией osao games.
Сюжет игры довольно простой и незамысловатый: главный герой, он же Изобретатель, провел большую часть своей жизни в монастыре, обучаясь разного рода наукам и алхимии. Там же, вместе со своим наставником и другом, наш герой, проводил эксперименты, целью которых было создать новый, совершенный источник энергии. Объединив непредсказуемость алхимии и строгие принципы науки у них получилось, но созданное устройство имело куда большую силу, чем предполагалось, и попав не в те руки могло привести к ужасной катастрофе, поэтому было принято решение приостановить работу и спрятать устройство. Но Ментор не собирался останавливаться и, предав Изобретателя, продолжил работу с устройством в лабораториях Метрополиса. Так и начинаются приключения нашего героя, который решает остановить своего наставника.
Chronology – это платформер-головоломка, поэтому герою предстоит пройти долгий путь, полный несложных, но интересных задачек, решить которые поможет улитка-компаньон, имеющая способность останавливать время, и компактная машина времени, с помощью которой можно перематывать время вперед-назад. Некоторые пытаются сравнить игру с Braid, ведь там тоже можно было поиграться со временем, но это две абсолютно разные игры, сравнивать которые не стоит, как и не стоит думать, что механика Chronology такая же увлекательная как в Braid, здесь все намного проще. Например, с помощью машины времени мы можем перемотать время назад, таким образом, восстановив сломанный мост или перемотать вперед и разрушить объект, преграждающий герою путь, а, остановив время, можно невредимым пробраться между множества пил. С таких вот элементов, а также простеньких головоломок и состоит игра.
В Chronology есть свои плюсы и минусы, знать о которых нужно, особенно если думаете поиграть. Одним из плюсов является хорошая музыка, которая действительно не мешает, всегда к месту и прекрасно гармонирует с приятным артом и дизайном, смотреть на уровни и персонажей можно долго и это не надоест, но тем не менее мир игры кажется пустым. Очень мало диалогов, практически нет второстепенных персонажей или какой-то живности, которых можно было бы встретить, пробегая тот или иной уровень. Такой подход может и был бы хорошим, если бы на головоломках, их сложности и разнообразии был сделан больший акцент. Да они есть, но легкие, а их количество не такое уж и большое. Но, не стоит забывать, что Chronology это выходец из Steam Greenlight, первая игра от ребят из osao games, которым где-то не хватило средств, а где-то, возможно, и опыта, но тем не менее, имея и положительные и негативные стороны, игра получилась весьма неплохой и играть в нее можно.