Devil May Cry 5

Обзор Devil May Cry 5

Обзор Devil May Cry 5

Серия Devil May Cry простаивала долгих шесть лет, а если считать от последней части оригинальной истории, а не перезапуска — то все одиннадцать. И вот, на Е3 2018 состоялся громкий анонс продолжения, причем классического и любимого фанатами варианта — хорошую, но спорную DmC решили оставить в покое.

Анонс был громким — с запоминающимся саундтреком и невероятной постановкой. И как же здорово, что финальный продукт полностью оправдывает весь размах и помпу, с которыми продолжение явилось фанатам на выставке.

Devil May Cry 5 выглядит, как любовное письмо фанатам. Пятая часть — это компиляция лучших идей серии, в которой не нашлось места наиболее бесящим элементам. Наконец-то в прошлое ушли надоедливый бэктрекинг, странные головоломки и сломанный 3D-платформинг. Остались лишь чистые сражения, глубокая боевая система, легкое исследование локаций на предмет бонусов и секретов, а также боссы — разнообразные, крутые, харизматичные и сложные.

И хоть DmC: Devil May Cry осталась не у дел, наследие перезапуска не забыто. Capcom позаимствовала множество удачных идей у Ninja Teory, которые заметны невооруженным глазом. Каждого нового противника представляют пафосным стоп-кадром с подписью, новые ранги комбинаций озвучиваются диктором, а в самой игре есть адекватная прогрессия и кривая сложности. В кой-то веки в классическом Devil May Cry игрока учат правильно нажимать кнопки, а сама игра не ломает руки с первых же уровней — трудности, ровно как и новые геймплейные возможности, наслаиваются постепенно, а не сваливаются на голову игрока в один момент. Кто-то скажет, что игра стала легче, но тут уместнее сказать, что она стала более удобной: даже управление сделали отзывчивее, из-за чего выписывать пируэты и совершать стильные комбо стало куда приятнее.

Обзор Devil May Cry 5

Пожаловаться можно разве что на изобилующее количество золотых сфер воскрешения — по игре они сыпятся в больших количествах, плюс их накидывают за ежедневную активность. Это было бы к месту, не будь в игре чекпоинтов — в итоге получилось так, что Capcom попыталась и в классику, и угодить новичкам.

Но этот трюк не получился у них разве что в этом конкретном пункте — в остальном ситуация с DMC 5 очень напоминает Resident Evil 2: Remake, игру этой же студии, что вышла в этом же году. У пятой части серии получается быть праздником как для новичков, что робко пытаются сделать свое первое комбо и разобраться во всех перипетиях семейной драмы братьев-демонов, так и для фанатов серии, что жаждут челленджа и безумных комбинаций.

В игре есть буквально все, что нужно фанатам слэшеров: стиль, динамика, необъятная глубина геймплея и разнообразие контента. Под управление дадут целых трех персонажей, и каждый из них совершенно разный.

Неро расчитан на тяжелые и мощные удары мечом «Алая Королева», который можно «разгонять» для дополнительного урона. Это было еще в DMC 4, однако тайминг для разгона был очень сложным в исполнении. Благо, в пятой части его изменили — теперь нагревать клинок стало попроще.

Помимо классического арсенала у Неро появился набор рук-протезов: каждая со своими фишками и особенностями. Одна рука бьет током, другая летит, словно ракета, и самостоятельно избивает противников. Есть и куда более радикальные вещи — к примеру, протез, который создает временную аномалию в ограниченной зоне, заставляя противников застывать в пространстве.

Данте — классический персонаж серии. Быстрый универсал с огромным арсеналом вооружения и четырьмя кардинально разными стилями боя, которые можно переключать на ходу. Фанаты сразу поймут, что к чему: на месте и классические пистолеты с дробовиком, и демонические перчатки, и даже цепь Цербера, которая на этот раз обзавелась тремя стихийными режимами. Но и новым не обделили: в качестве оружия сын Спарды использует… Мотоцикл и адскую ковбойскую шляпу. Что сказать — Данте профи в стильных боях.

Обзор Devil May Cry 5

Главное нововведение третьей части — это Ви (V), третий персонаж DMC 5. Таинственный призыватель демонов, который не сражается сам — всю грязную работу за него делают помощники, а именно птица, пантера и огромный голем. За каждым фамильяром зафиксирована отдельная кнопка, и каждый выполняет разные цели: птица наносит урон на расстоянии и позволяет Ви летать, пантера бьет вблизи и открывает хозяину увороты, а голем заменяет режим Devil Trigger. Великан расходует энергию, чтобы оказывать мощную поддержку своему призывателю.

Однако какими бы сильными не были приспешники, убить врагов они не могут — лишь ослабить на время. Чтобы демоны погибли, их должен добить сам Ви. Но нужно быть аккуратным — темный маг очень плох в бою, и в открытом сражении быстро проигрывает. Поэтому приходится не только следить за питомником призванных существ, но и за сохранностью самого Ви.

Devil May Cry — крепкий ААА-проект достойного уровня качества. Крепкий, но не идеальный. Из основных проблем — сюжет и дизайн локаций. История как самостоятельное произведение не представляет из себя ценности: по сути, весь сюжет — это фансервис. Множество знакомых лиц, события продолжают конфликты классической квадрологии и ставят точку во всех незакрытых сюжетных линиях прошлого. И местами делают это весьма неважно — особенно концовка. Если геймплею удается выдержать весь накал и градус крутости, что растет вплоть до самых титров, то финал истории выглядит как сделанный на скорую руку последний сезон второсортного аниме. В общем, история Данте и Вергилия из Devil May Cry 3 все еще осталась недостижимой вершиной сценария серии.

Дизайн локаций в DMC 5 можно смело назвать худшим в серии (если не вспоминать вторую часть). Большую часть времени придется провести в европейском городе в серых тонах и аду, украшенном плотью, кровью и прочими мерзостями. Окружению критически не хватает выдумки и красок, и вместо DMC пятая часть больше напоминает The Evil Within — возможно, потому, что в списке художников числится Синдзи Миками, который питает к данному сеттингу слишком большую любовь.

Обзор Devil May Cry 5

Также есть ряд мелких придирок. Несмотря на техническую вылизанность DMC V, есть некоторые проблемы с пропуском катсцен, захватом экрана и сворачиванием самой игры. Это сущие мелочи, особенно на фоне хорошей оптимизации и завораживающих эффектов, но все-таки упомянуть их стоит.

Система протезов Неро интересна, но порой встает боком игроку: менять на ходу их нельзя, и руки переключаются только при уничтожении предыдущего девайса. Стоит подобрать на локации бесплатный протез — и придется бегать с ним, пока игрок его не сломает или не взорвет по своей воле. К слову, некоторые боссы берутся куда как тяжелее без определенной руки: так Голиаф, второй серьезный главарь, будет тем еще испытанием, если в арсенале нет протеза для прыжков. Зато с ним он перестает быть хоть сколько-то серьезной угрозой.

В конце концов, в игре мало нового: как уже и обговаривалось ранее, DMC 5 — это компиляция самых удачных идей. Чем-то свежим можно назвать ряд приемов и Ви как третьего персонажа. С другой стороны, хорошо реализованное старое — это ни в коем случае не плохо. Зачем ломать то, что хорошо работает? А в DMC 5 оно работает еще лучше.

DMC 5 — достойный релиз этой весны и триумфальное возвращение классических слэшеров, в стане которых в последние годы наблюдается затишье. Несмотря на ряд мелких недостатков, пятая часть серии обязательна к ознакомлению — и не важно, любите ли вы серию DMC или умеете играть в слэшеры. Давить врагов демоническим мотоциклом будет одинаково весело всем игрокам.


Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

95
Devil May Cry V — очередная победа студии Capcom в 2019 году. Каким-то чудом японская студия умудрилась угодить всем, как старым фанатам, так и новичкам. Ураганный и удобный геймплей, глубина и разнообразие контента и бессмертный стиль, граничащий с безумием и фарсом — серия вернулась во всем своем великолепии.
Даниил Кортез@MigelKortez (60 lvl)
Автор статьи в VK
Подписывайтесь на Age of Geeks в Twitter, Telegram, FB, ВК или Дзен, следите за актуальным там, где вам удобно! Также вы можете присылать нам свои статьи. Если вам понравился материал, поддержите проект.
Комментарии

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: