Стоит ли играть в Dreamfall Chapters на PS4?

Dreamfall Chapters

Зои Кастильо — противоречивый, но очень настоящий персонаж. Она умная, миловидная и слегка апатичная студентка, преодолевающая в сложной ситуации невероятные трудности. Ее честность и открытая слабость вместе с бесконечным запасом неведомо откуда берущихся внутренних сил сразили игроков Dreamfall в 2006. Долгие годы ее создателя, Рагнара Торнквиста, считали гением повествования в жанре адвенчур. И ровно столько же фанаты томились в ожидании Dreamfall: Chapters. Продолжения, на которое возлагали огромные надежды.

Финальная игра получилась не только другой, она стала слабее. Множество технических упущений, которые можно было простить в 2006, изрядно щипали глаза. И было бы здорово сказать, что техническая сторона здесь — не главное. Но самую злую шутку сыграла не она, не годы неведения и даже не завышенные ожидания. Будучи визионером и творцом в своих предыдущих играх, Рагнар Торнквист словно растерял былой шарм и начал перекраивать знакомый мир под модные вульгарные шаблоны, разрушив при этом несколько ключевых интриг серии и изрядно потрепав тонкую магическую ауру, окутывавшую предыдущие игры.

С другой стороны, Dreamfall: Chapters нельзя отказать в ее уникальности и причастности к одной из самых загадочных игровых вселенных. Тонкие отсылки к предыдущим частям, встречи с любимыми героями и возможность вновь посетить знакомые и новые места миров-близнецов стоят того, чтобы смириться с половиной недостатков. Впрочем, подробнее обо всем этом можно прочитать в обзоре игры.

Несмотря на трудности при разработке, Dreamfall: Chapters вышла на консолях нового поколения. И весьма достойно. Версия для Playstation 4, которая попала к нам, выглядит почти как оригинал на ПК. Здесь стоит отдать должное движку Unity. Его кроссплатформенность дала разработчикам возможность портировать игру на различные системы с минимальными изменениями.

Из основных отличий стоит отметить слегка отличающуюся цветовую палитру, в ПК-версии цвета чуточку теплее, хотя в целом картинка схожа. Сравнивать версии для ПК и PS4 сложно, так как значительных отличий невооруженным глазом не видно, проявляются они лишь при детальном сравнении скриншотов. Например, кое-где можно заметить уменьшенное разрешение второстепенных текстур в консольной версии. Спасибо оптимизации, игра неплохо чувствует себя на PS4, а на ПК с момента выхода первого эпизода к концу разработки только похорошела.

Dreamfall: Chapters совершенно не изменилась с выходом на консолях текущего поколения. Игра не стала лучше, а ее недостатки никуда не исчезли. Впрочем, если вам понравились предыдущие части о приключениях Эйприл и Зои, а в ПК-версию вы все еще не поиграли, релиз на приставках — отличный шанс наверстать упущенное.


Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Евгений Беляев@MorgenS (167 lvl)
Гик и геймер. Фанат ПК и чуточку консольщик. Редактор и автор.
Автор статьи в Twitter
Подписывайтесь на Age of Geeks в Twitter, Telegram, FB, ВК или Дзен, следите за актуальным там, где вам удобно! Также вы можете присылать нам свои статьи. Если вам понравился материал, поддержите проект.
Комментарии

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: