19 мая начнется открытый бета-тест Heroes of the Storm, а еще через 2 недели состоится окончательный релиз. Несмотря на большое количество приглашенных в игру за последние месяцы, есть еще немало желающих попасть в Нексус. В HotS сделан большой упор на командную игру, и поток новичков, даже с опытом из других MOBA, способен испортить немало партий тем, кто уже освоился. Хотите получать удовольствие от грамотного взаимодействия с сопартийцами и побед, но не понимаете, как этого достичь? Этот пост специально для вас.
В HotS есть 4 важнейших аспекта: механика карты, общий опыт, таланты героев и работа в команде. Захват ключевых точек позволяет заработать преимущество по уровню для всей группы. Если вы при этом грамотно получаете опыт на всех линиях, очень скоро бои начнут складываться в вашу пользу. Это очень важно, потому что на 10 уровне становятся доступны героические способности. Первая взявшая их команда получает огромный бонус в бою и способна легко убить всех противников, не потеряв никого.

Конец игры немного предсказуем.
“Я выбрал героя, но что мне делать со всей этой теорией?” – спросите вы. Очень просто: на любой карте нужно как можно быстрее получить 10 уровень. После этого стоит сгруппироваться и перемещаться всей командой.
И это все? Не совсем, но основной принцип именно такой. В ранней игре на каждой из линий должен быть хотя бы один герой. Ваша задача – оставаться в безопасности и одновременно наносить урон по миньонам противника. Запомните: для получения опыта достаточно быть на некотором расстоянии от умирающих войск. Используйте это, чтобы уменьшить вероятность быть убитым, если у врагов численное превосходство на вашей линии.
Итак, основные задачи в начале игры: выжить и получить как можно больше опыта на линиях. Теперь о второстепенных целях. Они зависят от механики карты – сбор черепов, удержание храмов и т.д. Как только они станут активны, сгруппируйтесь вместе с командой и осторожно выполняйте их. После этого вам нужно как можно быстрее разойтись обратно по линиям.
После получения 10 уровня все меняется. Героические способности многократно умножают вашу силу, но только рядом с командой. Например, стан ETC бесполезен сам по себе, но если поблизости окажутся Джайна и Валла, участь противников будет незавидна. Кроме того, перемещаясь в одиночку, особенно по вражеской половине карты, вы легко можете добавить опыта оппонентам и оставить свою команду в меньшинстве.

Красные проиграют этот бой, несмотря на преимущество в два уровня.
Теперь, когда вы собрались вместе, цели на карте имеют наивысший приоритет. Используйте их для давления на вражеские укрепления. Во все остальное время атакуйте или защищайте форты, но только всей командой.
Стоп, а когда брать лагеря наемников? Как только вы получили численное преимущество. Если вас больше, собирайте наемников, начиная с босса и тех, кто поближе. Вам нужно выгодно реализовать время до респауна противников, не стоит полминуты бежать на другой конец карты.
В какой ситуации можно брать наемников одному или пушить линию отдельно от команды? Практически ни в какой. Герои, способные делать это эффективно, требуют хорошего понимания игры, и все равно это очень рискованно. Пока вы не освоите основные принципы и тактику, гораздо эффективнее будет делать это вместе с сопартийцами.
Итак, как можно быстрее докачайтесь до 10 уровня, соберитесь вместе и размажьте соперников по стенке.

Самый важный элемент интерфейса в игре.
И еще кое-что. В HotS, так же как и в StarCraft, есть невероятно важный навык, который не раз спасет вас от поражения и поможет принять правильное решение. Контроль карты. Заметив и своевременно оповестив команду о Газлоу на дальней линии, одиноком Иллидане у наемников или даже неудачно раскрывшуейся Нове, вы поможете всем скоординировать свои действия и адекватно отреагировать. Смотреть на миникарту нужно вообще всегда, если у вас на экране меньше 5 вражеских героев. Запомните это, даже если забудете все остальное – с помощью нее я не раз вытаскивал почти проигранные матчи.
Ну и, конечно, удачной игры! Увидимся в нексусе!