Just Cause 4

Обзор Just Cause 4

Just Cause 4

Just Cause 4 не изменяет основным принципам серии. Все вокруг взрывается и рушится. Рико Родригез ловко выписывает кульбиты на вингсьюте и парашюте. На запястье надежно закреплен многофункциональный крюк-кошка, а очередной тропической страной вновь правит деспот и тиран. Казалось бы, что может пойти не так?

В четвертой части Рико оказывается на острове Солис, что в Южной Америке. Им правит преступная организация «Черная рука», которая еще и подчинила себе погоду. С помощью хитрого оборудования злодеи могут запускать на острове смерч, метель или сильнейшую грозу.

Just Cause 4
Большую часть игрового времени Рико перемещается по воздуху. Видимо любимая стихия.

Кроме того, что это просто злые дядьки, у протагониста появляется дополнительная мотивация. Оказывается, отец Рико был ученым и работал на «Черную руку». Он-то и придумал оборудование, управляющее погодой, а потом от изобретателя избавились. Теперь основная цель не просто свергнуть жестокого правителя, но и отомстить. Все в лучших традициях лихих боевиков.

Уже на этом этапе появляются первые проблемы. С первых часов становится понятно, что сюжет и драма для Just Cause не нужны вообще. Особенно в том виде, в котором он есть в игре. Пафосные речи о превозмогании и трудной доле, возможность в одиночку вырезать целую армию и угонять вертолеты в воздухе сложно связать в одно целое.

Just Cause 4
Иногда Just Cause 4 выглядит очень хорошо.

Безликие злодеи совсем не вызывают эмоций кроме смеха и ностальгии. Они больше напоминают плохих парней из боевиков восьмидесятых, чем преступных гениев из AAA-игры 2018 года.

Структурно Just Cause 4 походит на страшный сон фаната Ubisoft. Открытый мир разделен на регионы, которые нужно освободить. В каждой локации нужно выполнить ряд основных и побочных заданий. Причем побочные задания обязательны. Без них не получится прокачать снаряжение и продвинуться по сюжету. Попутно вокруг нужно творить хаос, уничтожать всю инфраструктуру, чтобы местное ополчение присоединилось к Рико. Как только шкала заполнится, выдается определенное количество значков армии. Если их хватает, то можно отправить бойцов атаковать новый регион. Правда перед этим все равно придется выполнить задание.

Миссии — яркий пример, как делать не нужно. Однообразные сопровождения, освобождения, удержания волн, задания на время и все в этом духе. И это не дополнительные квесты, а каждое второе сюжетное поручение. Сайды выдают весьма колоритные и интересные персонажи, но дальше «принеси» или «нажми на рычаг» они не уходят. Улучшать снаряжение можно только выполняя подобные задания. И это очень плохо.

Just Cause 4
А иногда игра выдает вот такую картинку. Это не блюр. Это текстура воды.

Такая система прогрессии напрочь отвлекает от изюминки Just Cause — веселья в открытом мире. Чтобы начать действительно беспредел придется изрядно помучаться на дополнительных миссиях. На начальных уровнях прокачки далеко не уехать, хотя только с парашютом и крюком можно придумать уйму всего интересного.

Сама песочница осталась такой же. Чинить беспорядки так же интересно, все вокруг взрывается, взлетает, падает и стреляет. Можно несколько часов подряд издеваться над вражескими болванчиками и эксперемнтировать с предоставленным инструментарием. Возможности Рико вновь расширили: теперь ему доступна своеобразная система «Фуллтон» из Metal Gear Solid. Крюк-кошка стреляет шариками с летучим газом. Несколько таких шаров легко может поднять целый танк. Появились ускорители, их можно прикрепить на объект и он придет в движение. Каждое имеющееся оборудование можно тонко настраивать, выбирая, например, скорость сматывания троса или высоту поднятия предмета.

Во время PR-кампании большой упор делали на появившиеся в игре катаклизмы. Вражины с помощью хитроумной техники могут запускать разрушительные погодные явления в различных частях карты. Сначала круто и слегка боязно. Воронка смерча движется прямо на Рико, что же делать? Ни чего. Ни одно стихийное бедствие не опасно для главного героя. Ураган лишь немного покрутит по окружности и выплюнет назад, метель просто замедлит и слегка снизит видимость. Получается, что даже природа неспособна убить  главного героя, а в чем же тогда челлендж?

Just Cause 4

На фоне таких сильных просчетов четвертая часть серии больше похожа на игру-аттракцион, чем полноценный проект. Совсем не нужный сюжет, пытающийся сделать драму на пустом месте, однотипные задания отходят на второй план, когда игрок входит в кураж и использует Just Cause 4 по назначению — начинает развлекать себя сам. Однако это тоже быстро надоедает и остается играть в нее небольшими сессиями после тяжелого дня.


Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

60
Серии Just Cause срочно нужна реанимация. Нельзя быть легкомысленным экшеном с кучей условностей и в это же время подавать себя как серьезная военная драма. Без изменений в основной механике и подаче истории Just Cause 5 можно смело обходить стороной даже на больших скидках.
Кирилл Молоканов@KefirCO (74 lvl)
Автор статьи в TwitterАвтор статьи в Steam
Подписывайтесь на Age of Geeks в Twitter, Telegram, FB, ВК или Дзен, следите за актуальным там, где вам удобно!
Комментарии

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: