Первый раз в Kingdom Hearts

Kingdom_hearts_III Sora

Несмотря на все сложности, я рад началу своего знакомства с серией именно с Kingdom Hearts III. Для новичка разобраться в перипетиях вселенной может оказаться непосильной задачей. К счастью, авторы услужливо включили в издание несколько видео о событиях предыдущих глав. И, честно говоря, они хоть и пытаются навести порядок во всех этих хитросплетениях, окончательно картина не проясняется. Глобальный сюжет — вообще не самая сильная сторона третьей части, хотя фанаты наверняка с удовольствием поспорят.

Kingdom_hearts_III main heroes
Главные герои

Первые впечатления

KH III начинается немного простовато, но со временем набирает обороты, и остановить эту карусель пестрых красок и знакомых декораций оказывается уже невозможно. Вся игра разбита на миры-главы, каждая со своей темой или по мотивом одного из произведений Disney. И именно эти сюжетные фрагменты цепляют и толкают идти по основному пути дальше.

Каких только миров здесь нет: «Геркулес», «История игрушек», «Рапунцель», «Холодное сердце», «Пираты Карибского моря» и не только. Часть из них дебютировали в третьей части, другие уже встречались в предыдущих играх серии. Но для новичка, само собой, все выглядит свежим.

Самое прекрасное, что каждый мир самобытен и закончен. И еще более восхитительно, что некоторые эпизоды воссозданы по мотивам оригинала чуть ли не один в один. В результате не только пересматриваешь наиболее красочные моменты, но и принимаешь непосредственное участие в событиях, которые фактически остались за кадром на большом экране. Главный герой Сора со своими напарниками Дональдом и Гуфи чаще всего играет вспомогательную роль. Но они очень мягко и грамотно вписаны в события, поэтому каждый раз складывается ощущение, что именно благодаря главным героям история в оригинале закончилась должным образом.

Kingdom Hearts III
В главе про «Историю игрушек» можно залезть в робота и надавать таким же игрушечным мехам

Отдельно западает в душу не только внимание разработчиков к мелочам самих вселенных, но и уникальный для каждого игрового мира геймплей. Например, в «Истории игрушек» есть огромная секция в универмаге, где можно залезть в игрушечного боевого робота и устроить тотальные разборки с такими же мехами. В «Холодном сердце» встречается ураганный эпизод с побегом от снежной лавины, в котором герои на щите, словно на санях, скатываются по горным склонам. А в «Пиратах Карибского моря», само собой, выдают целый корабль и устраивают морские баталии. И все это в jRPG, что, честно говоря, мне было несколько непривычно. Даже несмотря на то, что жанр меняется последние годы, пытаясь подстроиться под новых игроков.

Перемещения между мирами тоже обставлены забавно. Назвать это мини-игрой как-то язык не поворачивается. Это целая отдельная часть Kingdom Hearts III. Главному герою выдают свой космический корабль и выпускают бороздить межзвездное пространство. И здесь своя прокачка, свои вещи для сбора, свои враги. Мало того, кораблей не только несколько на выбор, они еще и модернизируются, а для полноты картины имеется встроенный редактор, где можно собрать посудину буквально из блоков. Полет фантазии, впрочем, ограничен условным бюджетом. Зато выбор элементов напрямую влияет на маневренность корабля и силу его орудий. В общем, чуть ли не игра внутри игры.

Магия боя

В самих мирах-эпизодах больше внимания уделено сюжету. Герои постоянно общаются, тут и там проскакивают заставки на движке. И, честно говоря, наблюдать за персонажами Disney, ведущими себя по-японски, весьма забавно. Сора постоянно рассуждает о смысле и произносит многозначительные фразы, а его напарники могут легко отвесить совершенно не свойственный их первоисточнику поклон. Такое ждешь от jRPG, но не в исполнении мультяшных героев детства.

Само собой, помимо беготни по округе и просмотра роликов, приходится сражаться. Боевка выглядит достаточно зрелищно, но очень куца в управлении: наносишь несколько ударов, применяешь способность, потом запускаешь комбо. На все про все — три кнопки, и чередуются они отнюдь не часто. Зато обставлено это с шиком. Вокруг разлетаются кучи искр, все сияет, сверкает, а Сора носится по стенам и развешивает оплеухи всем подряд.

А абсолютная магия начинается в тот момент, когда комбо становятся неотъемлемой частью боев. Какие-то карусели, вагончики, ракеты — обилие красок и спецэффектов захватывает и восхищает. Кажется, что попал в настоящую сказку. А когда в дело вступают второстепенные персонажи вроде Рапунцель, вытворяющей своей косой совершенно ураганные комбо, и вовсе испытываешь восторг. Вот только хватает этого не так уж надолго. Комбо становятся столь частыми, что приедаются, и вскоре начинаешь уставать от них. И даже постоянно появляющиеся новые элементы не отменяют того факта, что основная боевка практически двухкнопочная, а простор для развития персонажа и экспериментов с обмундированием не так и велик.

С другой стороны, здесь есть чем заняться и помимо выполнения основных сюжетных заданий. Со временем главный герой получает в свое распоряжение смартфон, для которого можно собирать мини-игры, а в самом гаджете есть масса сведений обо всем. Есть и разные приятные мелочи вроде ресторана, где в качестве повара выступает крыс Реми из «Рататуй», а героям предлагают самим готовить еду из ингредиентов.

Kingdom Hearts III

Итог

Спустя три десятка часов понимаешь, что все было не зря. Kingdom Hearts III прекрасно справляется с ролью знакомства новичка с серией. Некоторую затянутость и особенности боевки соглашаешься простить в обмен на море удовольствия от встреч с хорошо знакомыми персонажами и посещение любимых миров. Будь я фанатом серии с первых частей, KH III могла произвести совсем другое впечатление. Но я рад, что начал постигать знаменитую эпопею именно сейчас.

Avatar photo
Евгений@evgeny (187 lvl)
Гик и геймер. Фанат ПК и чуточку консольщик. Редактор и автор.
Подписывайтесь на Age of Geeks в Twitter, Telegram, FB, следите за актуальным там, где вам удобно! Также вы можете присылать нам свои статьи. Если вам понравился материал, поддержите проект.
Комментарии: