Braveland Pirate

Обзор ПК-версии Braveland Pirate

Braveland-Pirate-1

Играм наподобие Braveland живется нелегко. В мире, где правят титаны, их голос едва различим в общем грохоте, а жизнь мимолетна, как искра работающего механизма.

У независимой Tortuga Team тройня – юнца сразу нарекли Braveland и суждено ему было жить на периферии – подальше от огромных монстров, в уюте мобильного микромира.

Юный натуралист с лупой и желанием найдет тут много ценного конкурентоспособного материала, да и условия жизни на порядок лучше. Так бы и куковал наш герой – в достатке и относительной безопасности, но то ли в отчаянной попытке оправдать своё имя, то ли со страху – пожелал быть везде. С этого момента я нарочно буду всячески избегать упоминания о мобильном рынке. Полез в Steam – а значит и спрашивать будут по полной.

Карибский кризис

Продолжаем неспешно осваивать мировую историю. Урок третий: карибский бассейн образца начала XVIII века. Ну пираты, сокровища, ром (ок, ананасовая настойка), кракен – все это.

Сразу с легкой руки сценариста лишаемся главного мерила пиратского авторитета – корабля. Впереди маячит расплывчатая цель “найти Великое Сокровище” и несколько островов, отчаянно ждущих нашей зачистки.

Braveland-Pirate-2 

Картинка – фантики от конфет. На третьем десятке лет подходишь к такому исполнению с натянутой дебильной ухмылкой и немного стыдливо. Это игра для детей? Герои (все как один без носа) – набор пиратских архетипов, да и в целом вся игра – сборище штампов. Необитаемый остров в Braveland Pirate именно такой, каким вы его только что себе представили – с обязательными атрибутами из скелета с картой и пустыми бочонками из-под рома (тьфу ты, ананасовой настойки!), а средневековый замок – непременно с красной черепицей. Все узнается легко и непринужденно, и апеллирует напрямую к базовым воспоминаниям – как иллюстрации из детской энциклопедии.

Продвигаемся вперед и выясняем, что пиратская тематика на проверку оказывается ширмой: игра – сборная солянка из фольклора разных народностей. Тут и средневековье, и викинги, и всё то, что, по всей видимости, не удалось по каким-то причинам запихать в первые две части. Ощущения как от просмотра культового паблика под названием “Рыбы пытаются читать” – тебя вроде всего-навсего хотят развлечь, но обманными и очень сомнительными методами.

braveland-trilogy

Треска в брюхе

Забудем про сюжет и прочие ненужные несуразности. Костяк Braveland – сегментированное клеточное поле. Во время боя крепкой хваткой держимся за капитана Джима Воробья (извините, сравнение навязывается само собой) – парень стоит дюжины лучников или целого отряда каперов-выпивох. В темпе выносим с поля боя самых слабых – чтобы лишить противника численного превосходства, а следовательно – частоты хода. Лучниками бьем исключительно по лучникам – AI делает точно так же. Не ходим на боссов раньше положенного времени – такие рандеву накрепко прикручены к уровню. Кнопку “бежать с поля боя” не трогаем ни при каком раскладе – это опция для девочек.

Юнитов в игре 7 (помимо капитана). Сорвиголова – самая бестолковая, да еще и выходит в одном топике против закованных в латы потных мужланов. Вот уж правду говорят: баба на корабле – быть беде, поэтому при первом же удобном случае избавляемся. В дальнейшем, когда сложность игры значительно возрастет, вся ставка на использование спец-умений. Потеря капитана – практически гарантированный проигрыш, благо сделать это не так-то просто.

Braveland-Pirate-3

Ну а чем заняться бравому капитану в перерывах между исследованиями далеких земель и навешиваниями под зад нечисти? Очевидно, прокачкой! Веток 3 штуки. Можно зачищать бесконечные подземелья в целях майнинга опыта и золотых ииии… всё.

Напиться рому (ананасовой настойки, да что же это такое, третий раз уже!) и ввязаться в драку в состоянии измененного сознания нельзя – а это, как известно, важный атрибут любой пиратской игры. Если вы из тех людей, которые привыкли сами себя развлекать, а не возлагать это на игру, то искусственно продлить удовольствие можно проходя бои по очереди с друзьями или, например, со своей второй половинкой – как делал это человек, пишущий сейчас эти строки.

Вернуться на зачищенную локацию и контрольно поколотить босса на глазах всей команды запрещено пиратским кодексом – серые точки беспристрастно отметают любой другой вариант продвижения, кроме единственно верного. Терпеливо ждем – однажды нам вернут корабль и возможность плавать между островами, что (спойлер) не сделает геймплей интереснее, увы.

Braveland-Pirate-4

Без троицы дом не строится

Вы с треском вылетаете из целевой аудитории Bravelands, если:
– не играете в TBS;
– на дух не переносите мультяшный визуальный стиль;
– считаете себя взрослым сильным и независимым мужиком с бородой (опционально) и “все эти ваши игрушечки – это как-то несерьезно.”

Случай для игры не смертельный, а вполне даже нормальный, но учтите следующие моменты. Геймплей Braveland аддиктивный – как лузганье семечек и такой же заразительный. Сюжетная линия и боевая составляющая толкаются друг о друга в тесном мире игры – места тут едва хватает для раскрытия чего-то одного, а второе бесконечно отвлекает. И последнее – вы вряд ли заинтересуетесь Pirate без тесного знакомства с первыми двумя частями.

Braveland-Pirate-5

Если миссией Pirate было логическое развитие идей прошлых частей, то не дайте себя обмануть – это все куски одной большой игры, разделанной лишь для того, чтобы вы не сошли с ума от продолжительности прохождения. Если нет – то все хорошо и так. Симбиоз из правильных доз дзеновской простоты и прайм-тайм вещания телеканала Fox Kids без акцентированной интеллектуальной насыщенности – раз такие игры существуют, значит это кому-нибудь нужно.

И побольше музыки. Tortuga Team, пожалуйста, чуть побольше музыки.

Альтернативное мнение от нашего автора Евгения Беляева

Steam-порт изначально мобильной игры, конечно, выглядит слабо. Казалось бы, зачем играть в рисованные приключения безносого героя, когда есть целая серия оригинала King’s Bounty, из которого и брали вдохновение на разработку Braveland?

И все встает на свои места именно на портативных устройствах. Игра прекрасно подходит для коротания времени в очереди или на остановке. Сыграть 1-2 битвы по паре минут несколько раз в день – и приключения хватит на неделю или больше, а праздное безделье окажется занято забавным развлечением.

Интерфейс, который в случае мыши кажется излишне гипертрофированным, “под палец” подходит идеально. Отсутствие всплывающих подсказок и прочие несуразицы PC-версии просто отсутствуют в мобильной, где все логично и понятно.

На мой взгляд, Braveland – удачная серия для телефона или планшета. Знакомая, но упрощенная игровая механика в симбиозе с легкими шутками и спокойным визуальным стилем способны доставить массу радости. Главное, не переборщить с дозами: 5 минут на остановке, 10 минут в автобусе и еще пару битвочек вечером в кресле. Превращать прохождение в марафон за один вечер точно не стоит.

Наш обзор первой части Braveland
Наш обзор продолжения Braveland Wizard

50
Любительский TBS. Маленький и смелый.
Антон Васильев@Anvanko (9 lvl)
Автор статьи в VKАвтор статьи в Steam
Подписывайтесь на Age of Geeks в Twitter, Telegram, FB, следите за актуальным там, где вам удобно! Также вы можете присылать нам свои статьи. Если вам понравился материал, поддержите проект.
Комментарии