
Последнее время переносить удачные игры с планшетов на консоли и ПК становится модным. Oceanhorn как раз из этой категории. Снискав популярность на мобильном поприще, разработчики решили поведать историю о юноше, ищущем своего отца, более широкой аудитории.
Редакция Age of Geeks напоминает, что курить вредно, но перерывы в работе делать нужно обязательно. Тем более, давно известно, что формула успеха для мобильных игр – короткие уровни, которые можно проходить как раз во время коротких перекуров или в очереди. Игры вроде Oceanhorn выбиваются из общего потока, потому что им приятнее посвящать по паре часов, а не минут. Уровни здесь длиннее, сохранения реже, а игровой процесс скорее напоминает The Legend of Zelda, правда, слегка утрированную. Тем не менее, это не монотонное развлечение вроде Candy Crush Saga, а полноценная большая игра.
Местная история, как и великое множество игровых элементов, выполнена в духе классики. Отец главного героя пропал, и юноша решает отправиться на его поиски. Так случилось, что мир игры представляет собой множество островов, перемещаться между которыми проще всего на лодке, иногда попутно отстреливая морских порингов.
Сами острова выполнены небольшими клочками суши и лучше всего поддаются описанию как «тайлы в 3D». Впрочем, особенность местного визуального ряда проще оценить по скриншотам: он простой, немного мультяшный, но весьма приятный.
Механика игры хорошо перенесла переезд на новые платформы. С геймпада передвигать ящики и колоть монстров почти игрушечным мечом удобно и весело. Со временем в Oceanhorn появляются новые возможности, вроде щита, бомб и т.п. Но ощущение того, что все это давно знакомо, присутствует на протяжении всей игры. Персонажи здесь немногословны, и выдают мелкие порции информации в облачках, иногда попадаются сюжетные кат-сцены. Враги выглядят забавно, из сундуков выпадают кристаллики, а вместо прокачки уровней здесь ранги в гильдии искателей приключений. В общем, все очень добро и мило.
Oceanhorn — приятное подспорье любителям классики от Nintendo. Это добрая игра, которая не обещает сногсшибательного уникального игрового опыта, зато дарит много приятных мелких радостей. В конце концов, здесь даже есть комната с табличкой «Просьба не разбивать вазы».