
Студия Ice-Pick Lodge объявила дату выхода нового «Мора» — игра выйдет осенью 2017 года.
Изначально, размышляя о дате релиза, разработчики опирались на базовую версию игры — без сверхцелей. Но благодаря поддержке аудитории «Мор» вырос, и времени на его создание потребуется больше.
Кроме того, в ходе разработки представления авторов о том, какой должна быть игра, менялись. Изначально студия хотела провести обычный косметический ремонт любимой игры. Но довольно быстро стало ясно, что выпускать игру 2005 года в 2016, просто «отремонтировав», глупо. И студия начала подходить к проекту как к глобальному переосмыслению, что тоже сказалось на сроках разработки.
Новый «Мор», хотя и сохраняет сеттинг и опорные точки сюжета, всё же новая игра, в большинстве аспектов, от движка до концепт-арта. А делать такую большую игру с нуля непросто.
Команда разработчиков уверена, что лучше выпустить хорошую игру с опозданием, а не слабую игру в срок. Поэтому перенос дат выхода — это, в первую очередь, способ довести игру до совершенства.
Сейчас у «Мора. Утопии» появился первый билд, в который можно поиграть. Студия настаивает на том, что это ещё не альфа- и не демо-версия. Скорее — самодостаточная история, знакомящая с атмосферой игры.
Через пару месяцев этот билд отправится всем, кто поддержал разработку игры через Kickstarter или бэкер-портал на уровне «Вопросы и ответы» и выше (то есть альфа-бэкерам). Хотя этот вариант игры уже видели посетители Gamescom — перед демонстрацией более широкой публике студии необходимо завершить работу по оптимизации.
Новый «Мор» обзавелся своей страницей в Steam. Теперь, подписавшись на нее, игроки смогут гарантированно видеть все визуальные изменения игры первыми, не пропустить появление трейлера и новых скриншотов и, самое главное — не пропустить момент выхода игры.