Первые подробности Bloodborne

Bloodborne

Игру анонсировали только вчера, но интервью с Миязаки уже опубликовано на страницах Famitsu и вот главные пункты:

  • Релиз запланирован на весну 2015, эксклюзивно для PS4
  • Работа над игрой началась сразу после завершения разработки Artorias of the Abyss, сразу работали с новым железом Sony
  • Мир и история полностью новые, сеттинг использует всё преимущество возможностей PS4
  • В качестве цели выбрали 30 FPS при 1080p
  • Ключевые слова игры: «кровь» и «зверь»
  • В игре будут как оружие ближнего боя, так и дальнобойные огнестрелы
  • Подтверждена кастомизация персонажа
  • Не будет внутриигровой карты
  • Миязаки хочет чтобы сражения фокусировались не только на экшене, но и на стратегическом элементе
  • Система боя сделана так, чтобы чувствовалась борьба между жизнью и смертью
  • Будут некие онлайн-элементы, которые подтолкнут игроков на совместные «исследования»


Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Станислав Погорский
Станислав Погорский@QQshkin (70 lvl)
Люблю поднимать шум по всевозможным событиям. Берегись хайптрейна.
Автор статьи в Twitter
Комментарии
Сообщить об опечатке
Текст, который будет отправлен нашим редакторам: