Psychonauts 2

Обзор игры Psychonauts 2

Psychonauts 2

Тим Шейфер — основатель Double Fine Productions, тот самый Тим Бертон от мира видеоигр, любитель гротескных сказок и черного юмора — спустя 16 лет после релиза оригинала выпустил вторую часть «Психонавтов». Вкратце рассказываем, что из этого получилось.

Приключение начинается с того, что уже знакомый нам главный герой Раз, юноша с экстрасенсорными способностями, умеющий погружаться в умы других личностей, попадает в штаб-квартиру психонавтов. Он пока что не становится агентом, как давно мечтал, но его берут интерном. В штабе мы встречаем много как знакомых, так и новых чудаковатых лиц, от детишек до взрослых агентов. Каждый выглядит уникально, с ними можно весело беседовать. Единственная проблема — их довольно много, сложно достаточно времени уделить каждому, в итоге запоминаются единицы. Дизайн персонажей невероятный, разве что для современного игрока может быть слишком гротескным. Зато получился максимально близким к оригиналу. А каноничность тут везде: от визуала до геймплея.

Официальное видео о предыдущих событиях

Управление во второй части ожидаемо получилось приятнее и отзывчивее, чем в старой игре. Разве что есть неудобство — переключение между способностями. Когда их становится восемь, а выставить можно только на два бампера и два триггера, постоянно нужно заходить в меню навыков и задавать необходимое в желаемый слот. Немного раздражает во время динамических событий.

Psychonauts 2

Несмотря на многие прелести, о которых мы еще упомянем, Psychonauts 2 уж слишком пропитана духом платформеров нулевых: скучные собирательства, простые сражения и перемещения. Не всем это будет интересно. С другой стороны, если вы очень любите первую часть, обязательно останетесь в восторге от новой игры, ведь здесь практически все идентично оригиналу, только красивее. И все так же с кучей секретов. Если есть желание погружаться и изучать мир, интересным покажется и собирательство предметов. В Psychonauts 2 они реализованы не в виде одинаковых монеток, а как фрагменты воспоминаний или просто элементы, вписывающиеся в тематику окружения (чьего-то сознания). Есть тут и эмоциональный багаж, как и в первой части, представленный буквально в виде плачущих сумок, к которым нужно найти соответствующие бирки.

Psychonauts 2

Что здесь точно достойно высшей награды, так это построение уровней, как со стороны эстетики, так и в плане изобретательности для изучения и перемещения. Локации представляют из себя отражение чьей-то личности, со своими страхами, воспоминаниями, интересами. Неудивительно, что Psychonauts 2 получилась такой разнообразной, ведь простор для фантазий тут безграничен. То наш герой попадает в разум безумного дантиста, где повсюду сотни зубов; то в кислотном уровне собирает участников группы для рок-фестиваля; то оказывается в месте, представляющем смесь казино с лечебницей (что оказалось последствием нашего вмешательства). Или же катается по городу на огромных шарах для боулинга: все потому, что у одного из персонажей в боулинг-клубе было первое свидание с любовью всей жизни. Во всех локациях мы решаем какие-то внутренние проблемы, боремся со страхами. Они заполнены многочисленными деталями, будь то фрагменты воспоминаний, образы или картины, везде играет особая музыка, под всем стоит своя история. Все здесь не просто так: ментальное состояние персонажей отражается на элементах локаций. Хочется описать многие эпизоды и места, но лучше не спойлерить, а увидеть и испытать от первого лица.

Psychonauts 2

В начале Psychonauts 2 появляется дисклеймер, что игра содержит различные интерпретации серьезных ментальных проблем, включая ПТСР, панические атаки, зависимости. При этом авторы не стесняются беспощадно, но изящно шутить и рассуждать обо всем, демонстрируя поддержку и понимание. Разработчики также поделились ссылкой для тех, кому нужна помощь.

В итоге имеем пример удачного сиквела и главного претендента на игру года. Получилось аутентично; визуально и нарративно изобретательно. С классной музыкой и неординарными личностями. Psychonauts 2 выглядит современно, но близко к оригиналу: дизайн персонажей, объектов, различные анимации, — все очень похоже, но при этом на современном движке. Фанаты будут в восторге. Но и не проходите мимо, если не знакомы с первой частью: такие игры нынче редкость.

90
Достойный сиквел, придерживающийся дизайна и настроения первой части и удачно развивающий идеи оригинала.
Никко Блумквист@N1kk0 (275 lvl)
Основатель и главный редактор Age of Geeks
Автор статьи в TwitterАвтор статьи в Steam
Подписывайтесь на Age of Geeks в Twitter, Telegram, FB, следите за актуальным там, где вам удобно! Также вы можете присылать нам свои статьи. Если вам понравился материал, поддержите проект.
Комментарии