
Льюис Кэррол давно мертв, но на самом деле он жив и существует в виде сотрудника JetPackGone – иначе объяснить существование Stray Cat Crossing невозможно. А еще там трудится Мэтт Хейг со своим “Тенистым Лесом” и, до кучи – Лингренд, Андерсон и остальные.
Девушка-интроверт Кэт встречает на дороге милое одинокое создание – и падает в бездну абсурда, галлюциногенной лихорадки и легкой грусти. Играть в Stray Cat Crossing тяжело физически, и в этом нет ничего удивительного. Для игр такого рода геймплейная составляющая – костыль всей концепции. Гораздо уместнее воспринимать данное произведение как интерактивную книгу, красивую и грустную сказку о вечном поиске. Потому что главное тут совсем не игровые механизмы, которые, к слову, построены из мини-игр (найди выход из лабиринта, собери n-количество вещей, реши загадку), а диалоги и нарратив.
Последнему – а еще персонажам и музыкальному сопровождению – уделено основное внимание, опять же, по всем канонам жанра.Труп концепции “беззащитная девочка – темный лес – зло на пути к цели” перевернут в собственном гробу не один десяток раз, но в Stray Cat Crossing она сдобрена недюжей порцией сюрреализма с налетом легкой меланхолии в цветах и 16-битной мозаикой.

Спонтанно выскакивающие на экран рожицы призваны оправдать термин “horror” в графе жанра игры
В общем смысле игра… странная по-хорошему и даже безобидно-странная. С самыми серьезными намерениями вас шокировать, она задействует все свои силы, но, взглянув на её маленькую пухлую ручонку, вы только умиляетесь. Отдельного упоминания заслуживают выше названные персонажи. Если главная героиня игры – это тот необходимый градус рационализма и якорь в реальный мир, то под описание всех остальных образов как нельзя лучше подходит русское народное выражение “цирк уехал, а клоуны остались”.
На генераторах местных квестов разработчики отыгрались, конечно, со страшной силой: два странного вида джентльмена в смокингах – длинный и крохотный и личинка-переросток, все с лицами младенцев – это еще пол беды. Отвратительного вида гусеница с человеческим ликом; гейша с лицом барана; паукообразное существо из скрещенных друг с другом волков, каждый из которых олицетворяет время года… Фрик шоу, не иначе. Наблюдать за этим зоопарком под вводящие в транс мелодии не надоест до победного конца, тем более что игра проходится за пару часов. 79 рублей за проявление больной фантазии, согласитесь – это не много.
Stray Cat Crossing близка к экзистенциальной To The Moon, панибратской Brothers: A Tale Of Two Sons и многим другим нишевым продуктам, которые каждый из нас видел хотя бы раз или два, а большинство стараются всеми силами избегать. В Stray Cat Crossing играют в одиночестве, холодным осенним вечером и никогда ни с кем не делятся этим опытом – слишком личное. И в итоге абсолютно не важно, насколько серьёзно или насмешливо вы относитесь к этой игре. Stray Cat Crossing не лишена определенной глубины – той самой, которая присуща только произведениям, созданным влюбленными чудаками для влюбленных чудаков. Иной раз кажется, что замкнутый в себе виртуальный мир вообще существует в отдельной вселенной и внимание игрока ему не особо-то нужно, и само это существование – его и ему подобных – в современной многомиллиардной индустрии уже само по себе маленькое чудо.