Спокойствие, только спокойствие: как играть за и против Минёра в Dota 2

techies-dota2

В недавнем обновлении Dota 2 появился один из самых долгожданных, непредсказуемых и взрывоопасных героев — Techies, он же Минёр. Одно лишь упоминание об этом персонаже вызывает у многих самые неординарные эмоции. Что уже говорить о моментах, когда мы натыкаемся на мины этого засранца. Почти все смерти от него сопровождаются вздохами отчаяния, либо зачастую неистовыми воплями и бешенством. Что же с ним делать и как против него играть — об этом мы поговорим ниже. А также о том, как самому заставить врага понервничать.

Для начала успокойтесь. Это не какой-нибудь имбалансный/бесполезный герой — против/за него можно играть и побеждать. Главная ваша задача при игре за Techies — это грамотное перемещение по карте и расстановка подлых и неожиданных мин для врагов. Ниже на карте я отметил основные точки.

dota_minimap_techies_mines

Пробежимся по скиллам:

  • Land Mines. Мина, которая наносит приличный урон уже с самых первых минут игры. С помощью нее легко делается «первая кровь», стоит лишь расставить мины у подхода к тайной лавке (кстати, Минёром желательно ходить на сложную линию — низ для Dire, верх для Radiant). Но слишком не надейтесь, т.к. это самая типичная точка, опытные игроки туда вряд ли попрутся, либо же разобьют с помощью Sentry Ward. Следовательно, можете поставить на проходы к лайну. И еще кое-что. Данные мины героя «разбиваются» персонажами с призывом (например, пеньки Фуриона, форжи Инвокера), либо иллюзиями. То есть, как вы уже, наверное, догадались, с первых минут можно разведывать копиями/животными карту, и если кто-то из них пройдет мимо заминированных зон — они взорвутся. И да, незабываем, что мины активируются (радиус полного урона: 200; радиус половины урона: 500), если вы их разбиваете, так что стойте на безопасном расстоянии. Вдобавок ими можно фармить на лайне (или же блочить спавны), к тому же, если против вас милишный герой, то есть вероятность, что и его заденет. И еще, Land Mines действуют на вышки.
  • Stasis Trap Оглушающая ловушка, имеет самый продолжительный стан в игре — 6 секунд на последнем уровне прокачки. Можно хорошо подловить команду, например, под своей башней, к которой успеет телепортироваться вся команда и сможет разобраться с противниками, но не забываем, что крипы трап тоже активируют. В любом случае, сразу данное умение не прокачиваем, оставляем на стадию мидл или лэйт гейма.
  • Suicide Squad, Attack! Тут все просто, минёр суицидится и наносит дичайший урон, но в очень маленьком радиусе. Можно выйти на Dagger (или же Force Staff) и развлекать врагов, либо обзавестись Tiny в команде — что придаст более яркого веселья и высокую вероятность убийства (урон от Toss+Suicide). И, кстати, если Dazzle повесит на Минёра Shallow Grave, то противникам урон будет нанесен, а наш безумец останется с 1HP — очередная веселая комба.
  • Remote Mines Еще одни мощные мины, которые активируются самим героем, а не при столкновении с противником. Сильная штука, улучшается предметом Aghanim’s Scepter, благодаря которому увеличивается урон и радиус. В силу высокого показателя последнего можно спокойно кидать бомбы врагам на голову прямо во время замесов.

Помимо вышеупомянутых комбинаций с Tiny и Dazzle, в союзники хорошо подходят те герои, которые могут притянуть на ваши заминированные участки. Например: Pudge, Magnus, Vengeful Spirit или Dark Seer. В плане прокачки, думаю, понятно: 1-3-1-3-1 и т.д. Начальный закуп: рецепт на Soul Ring, телепорт и море Clarity. Телепорт нужен для того, чтобы моментально появиться на линии и расставить мины еще до начала выхода крипов. В дальнейшем тоже как можно чаще покупаем ТП, чтобы перемещаться с лайна на лайн, запутывая противника своим местонахождением. Полезные для героя предметы: Soul Ring, Boots of Travel, Eul’s Scepter, Aghanim’s Scepter, Hex.

Мины просвечиваются с помощью Sentry Ward, Gem и третьих Necronomicon. Если против вас попались более-менее соображающие ребята, которые удосужились приобрести соответствующие вещи, то первое, что вы должны сделать — сменить позицию. Не стоит каждый раз на одну и ту же точку отчаянно идти и ставить мины. В начале игры против вас купили сентри и разбили пару стаков? Запоминаем точки и пробуем ставить на другие. Очень важно расставлять мины при заходах на highground (возвышенность; если противник стоит внизу, туман войны закроет видимость HG, пока он не него поднимется, либо он уже будет заварджен), так как даже если у врага есть Гем, то поднимаясь на него он разлетится на мелкие кусочки.

На начальной стадии игры можно ставить по 3 мины в одно место, чтобы убить заблудившегося, в районе мид-гейма желательно ставить 5-6. Главное — не спать, каждый раз заставляйте свой мозг шевелиться и контролируйте карту, чтобы понять основные передвижения врага, где он ставит варды и куда вам лучше сместиться, чтобы продолжить заниматься своим грязным делом. Никогда не возитесь на одном месте.

Внимательность и грамотное передвижение по карте — это то, что в первую очередь важно для игры за Минёра, а осторожность — для противостояния ему. И, конечно же, понимание того, какая стадия игры идет в данный момент. Например, если это начало, то ваши мины будут уместны на лавках, но после минуты 15-й от них особого проку не будет. Играя против Techies, сберечь нервы вам помогут Observer Ward, Sentry Ward (в дальнейшем — Gem), а также аккуратное и грамотное перемещение по карте. Удачи и приятной игры!

Делимся в комментариях полезной информацией, не упомянутой в данном материале, а также своими интересными идеями и предложениями по поводу игры за и против Минёра. И, конечно же, новички могут задавать вопросы, если вдруг что-то не поняли, не стесняйтесь.


Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Никко Блумквист@N1kk0 (268 lvl)
Основатель и главный редактор Age of Geeks
Автор статьи в TwitterАвтор статьи в VKАвтор статьи в Steam
Подписывайтесь на Age of Geeks в Twitter, Telegram, FB, ВК или Дзен, следите за актуальным там, где вам удобно! Также вы можете присылать нам свои статьи. Если вам понравился материал, поддержите проект.
Комментарии

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: