
“Ведьмак 3: Дикая Охота” — одна из самых ожидаемых ролевых игр этого года. Несмотря на то, что дата релиза постоянно переносилась разработчиками, надеемся, что конечный продукт произведёт на нас такое же сильное впечатление, как и первые две части. А чтобы вы, ожидая релиза, не пребывали в томленьях грусти безнадежной, редакция сайта собрала несколько интересных фактов о третьих виртуальных похождениях Геральта.
Подробности игрового процесса:
- В игре представлено четыре уровня сложности: первые три (легкий, средний и тяжелый) влияют лишь на умения врагов. Однако последний — Dark — предлагает по-настоящему хардкорное испытание: умерев однажды, вы потеряете все сохранения и будете вынуждены начать всё с чистого листа.
- После завершения контракта на убийство какой-либо химеры можно поторговаться и при помощи мини-игры запросить большую сумму денег.
- Развитие и разветвление побочных квестов очень хорошо реализованы: в демонстрационных версиях не было найдено двух похожих друг на друга квестов.
- Зелья будут очень необходимы при игре на высоких уровнях сложности. Крафтить определённый вид снадобья нужно будет лишь раз, и потом при наличии алкоголя вы сможете восполнять свои запасы. Также можно улучшать зелья, усиливая их эффекты. Но знайте, чем сильнее снадобья, тем выше их токсичность.
- Новиград и Ничейная Земля действительно представляют собой одну локацию, размеры которой больше карты из Skyrim. Острова Скеллиге образуют вторую часть территории. Также будут доступны 5-6 отдельных локаций, среди которых есть Каэр Морхен.
- Враги респаунятся очень редко.
- Лучшие вещи игроки смогут получить лишь при помощи крафта, то есть купить что-то посильнее на базаре не выйдет.
- Процесс развития сюжета не так очевиден, как игроку может показаться на первый взгляд.
- В отличие от игр студии BioWare возле вариантов в диалоге разговоров нет значков “плохо” или “хорошо”. Все это вам предстоит узнать самим, что, несомненно, добавляет интриги.
- В игре можно посетить два действительно крупных города — Новиград и Оксенфур. В каждом будет царить особая атмосфера.
- Геральт умеет грабить людей, однако эта система кажется очень слабой и недоработанной.
- На территории Ничейной Земли находится около 25 городов. Размер некоторых из них равен территории Флотзама из The Witcher 2.
- На прохождение уровней за Цири потребуется около 5-10 часов. Игра за неё больше напоминает экшен-адвенчуру, нежели RPG.
- Дополнительное место для хранения вещей можно получить, сшив сумки, которые будут прикреплены к седлу вашей лошади.
- Все экипированные вещи сразу можно увидеть на Геральте.
Подробности технической составляющей игры:
- Полностью настраиваемый интерфейс: вы можете убирать иконки и другие маркеры с карты. Если уберете их, то при выполнении квестов нужно будет руководствоваться различными аудио-визуальными подсказками (вроде людей, кричащих о помощи).
- Играть удобнее на геймпаде, чем на клавиатуре с мышкой.
- Раздражающие двери из второго Ведьмака исчезли. Теперь они открываются автоматически и вам не нужно нажимать какую-либо кнопку. При входе в любое здание экран загрузки отсутствует.
- Подтвержден патч первого дня.
- Разрешение версии игры для Xbox One останется 900p.
- С течением времени борода Геральта будет расти.
- В проекте будет присутствовать впечатляющая динамическая система погоды.
- Практически полное отсутствие NPC-клонов.
- Разработчики обещают исправить как можно большее число багов до выхода игр, а также минимализировать количество вылетов и фризов.
- По сравнению со вторым “Ведьмаком”, игра станет ещё более кровавой.
Источник: Gamestar
Перевод: Mr. Vlader