Новые подробности «Ведьмак 3: Дикая Охота»

Witcher 3 News

“Ведьмак 3: Дикая Охота” — одна из самых ожидаемых ролевых игр этого года. Несмотря на то, что дата релиза постоянно переносилась разработчиками, надеемся, что конечный продукт произведёт на нас такое же сильное впечатление, как и первые две части. А чтобы вы, ожидая релиза, не пребывали в томленьях грусти безнадежной, редакция сайта собрала несколько интересных фактов о третьих виртуальных похождениях Геральта.

Подробности игрового процесса:

  • В игре представлено четыре уровня сложности: первые три (легкий, средний и тяжелый) влияют лишь на умения врагов. Однако последний — Dark — предлагает по-настоящему хардкорное испытание: умерев однажды, вы потеряете все сохранения и будете вынуждены начать всё с чистого листа.
  • После завершения контракта на убийство какой-либо химеры можно поторговаться и при помощи мини-игры запросить большую сумму денег.
  • Развитие и разветвление побочных квестов очень хорошо реализованы: в демонстрационных версиях не было найдено двух похожих друг на друга квестов.
  • Зелья будут очень необходимы при игре на высоких уровнях сложности. Крафтить определённый вид снадобья нужно будет лишь раз, и потом при наличии алкоголя вы сможете восполнять свои запасы. Также можно улучшать зелья, усиливая их эффекты. Но знайте, чем сильнее снадобья, тем выше их токсичность.
  • Новиград и Ничейная Земля действительно представляют собой одну локацию, размеры которой больше карты из Skyrim. Острова Скеллиге образуют вторую часть территории. Также будут доступны 5-6 отдельных локаций, среди которых есть Каэр Морхен.
  • Враги респаунятся очень редко.
  • Лучшие вещи игроки смогут получить лишь при помощи крафта, то есть купить что-то посильнее на базаре не выйдет.
  • Процесс развития сюжета не так очевиден, как игроку может показаться на первый взгляд.
  • В отличие от игр студии BioWare возле вариантов в диалоге разговоров нет значков “плохо” или “хорошо”. Все это вам предстоит узнать самим, что, несомненно, добавляет интриги.
  • В игре можно посетить два действительно крупных города — Новиград и Оксенфур. В каждом будет царить особая атмосфера.
  • Геральт умеет грабить людей, однако эта система кажется очень слабой и недоработанной.
  • На территории Ничейной Земли находится около 25 городов. Размер некоторых из них равен территории Флотзама из The Witcher 2.
  • На прохождение уровней за Цири потребуется около 5-10 часов. Игра за неё больше напоминает экшен-адвенчуру, нежели RPG.
  • Дополнительное место для хранения вещей можно получить, сшив сумки, которые будут прикреплены к седлу вашей лошади.
  • Все экипированные вещи сразу можно увидеть на Геральте.

Подробности технической составляющей игры:

  • Полностью настраиваемый интерфейс: вы можете убирать иконки и другие маркеры с карты. Если уберете их, то при выполнении квестов нужно будет руководствоваться различными аудио-визуальными подсказками (вроде людей, кричащих о помощи).
  • Играть удобнее на геймпаде, чем на клавиатуре с мышкой.
  • Раздражающие двери из второго Ведьмака исчезли. Теперь они открываются автоматически и вам не нужно нажимать какую-либо кнопку. При входе в любое здание экран загрузки отсутствует.
  • Подтвержден патч первого дня.
  • Разрешение версии игры для Xbox One останется 900p.
  • С течением времени борода Геральта будет расти.
  • В проекте будет присутствовать впечатляющая динамическая система погоды.
  • Практически полное отсутствие NPC-клонов.
  • Разработчики обещают исправить как можно большее число багов до выхода игр,  а также минимализировать количество вылетов и фризов.
  • По сравнению со вторым “Ведьмаком”, игра станет ещё более кровавой.

Источник: Gamestar
Перевод: Mr. Vlader

Avatar photo
Редакция@aog (173 lvl)
Автор статьи в TwitterАвтор статьи в VK
Подписывайтесь на Age of Geeks в Twitter, Telegram, FB, следите за актуальным там, где вам удобно! Также вы можете присылать нам свои статьи. Если вам понравился материал, поддержите проект.
Комментарии