
Правила — неотъемлемая часть любой настольной игры. Иной раз на изучение заветной книжечки с указаниями уходит несколько десятков минут, а то и несколько часов. Да и во время игры приходится время от времени обращаться к правилам, решать с их помощью спорные ситуации или просто контролировать процесс, если компания играет в первый раз.
Существуют игры с легкими правилами, не требующие широты тактической мысли и долгих раздумий. Их обычно называют филлерами. Так вот «Fluxx. Звездные войны» как раз одна из них. Она отвергает привычные атрибуты настольной игры — цель и правила. В колоде есть лишь одна карта базовых правил, а условия победы постоянно меняются. Причем судьба их находится в руках игроков.

Под выход «Хан Соло: Звездные Войны. Истории» попробуем разложить партию в Fluxx.
Подготовка к игре предельно проста. Необходимо выложить карту базовых правил в середину стола, они гласят «Сыграй одну. Тяни одну». Игроки получают в руку по три карточки из колоды.
Игрок должен строго соблюдать действующие правила. Играть и брать из колоды нужно столько карт, сколько указано на желтой карточке. Это же касается и количества карт в руке. Каждый в свой ход вправе менять цель игры — условия для выигрыша, сыграть карту действия или менять правила в свою пользу. Сыграть тему — означает выложить карту перед собой. Если игрок собирает нужные темы, указанные в карте целей, то он одерживает победу в партии.
Пройдемся по видам карт Fluxx подробнее. Их всего пять, различаются цветом полосы сбоку, на них подробно написано, что каждая означает и какие условие нужно соблюдать.

Правила
С базовыми все понятно. Это первоначальные условия игры — «Тяни одну. Играй одну». А вот новые правила могут установить игроки в свой ход. Влияют на ход игры они четырьмя способами. Устанавливают, сколько брать карт игроку за ход, сколько играть, ограничивают количество тем и карточек в руке. И множество комбинаций этих функций.
Цели
Это условия победы. На картах с розовой полосой написано, при каких обстоятельствах кто-то считается победителем игры. Целей может быть несколько, если действует соответствующее правило.
Действия
Одноразовая карта. Играется в свой ход, если на ней не написано обратного. После этого карта отправляется в сброс.
Проблемы
Карты с черной полосой. Выкладывается перед игроком, как только она попадает в руки. Обычно мешает и ограничивает, но в некоторых целях необходимо иметь определенную проблему перед собой для победы. Можно сбросить проблемы нужной картой действия.
Сам процесс игры не нуждается в долгом объяснении. Ходим картой из руки: выкладываем правило, цели и действие. Сверяемся с указаниями желтой карточки, целями игры, ходим еще, если требуется. Основной совет, как и во всех настольных играх, — внимательно читать описание карт. Здесь это особенно важно, потому что задачи и условия игры постоянно меняются и надо быть очень внимательным.

Игра заставляет быть внимательным, стимулирует следить за постоянной сменой целей и правил. По привычке постоянно хочется продумать дальнейшую тактику, но всякая задумка может запросто разрушиться новой картой правил или целей. Вот этот эффект неожиданности и делает игру интересной и захватывающей. Никогда не знаешь, что будет в следующий ход. Нужно постоянно подстраиваться под обстоятельства и лавировать от одной цели к другой. Рано или поздно партия превратится в сущий хаос. Все берут по семь карт, играют по четыре, на руке имеют с десяток, кто-то у кого-то отбирает карты и темы, а кто-то меняется ими не глядя. Попробуй в этом бардаке выиграть!

Пример раскладки на четверых. В игре кроме базового правила действуют еще два. Одно позволяет сбрасывать сколько угодно карт, но нужно взять из колоды столько же. Другое — раз в ход играть первую карту с колоды. Цель игры — собрать Принцессу Лею и Хана Соло. Игрок сыграл «Руковрот», и все меняются картами по часовой стрелке.
«Fluxx. Звездные войны» отличается от оригинальной ревизии не только тематическим оформлением. В этой версии игры есть карты Сюрприз. Они играются в свой или чужой ход, но тогда и эффекты от их действий будут разными. Иногда положительными, иногда отрицательными. Кроме этого, благодаря новым правилам появилось большее количество целей и тем, а все проблемы имеют дополнительный эффект. Все это добавляет в игру еще больше случайностей и неожиданностей.
Прибавим ко всему вышеописанному низкий порог вхождения, целых шесть возможных игроков и короткие партии. Получается, что Fluxx — хороший филлер для небольшой компании или отличный вариант для первой настольной игры.

Приобрести «Fluxx. Звездные войны» можно в магазине наших друзей Hobby Games