
На GDC 2019 компания Google представила собственный сервис для стриминга игр под названием Stadia (обработка будет происходить на собственных серверах, планируют выезжать за счет их мощностей, какая-либо консоль не нужна).
Игры можно будет запускать с любого устройства, поддерживающего Google Chrome. Хоть со смартфона. Само собой, необходим быстрый интернет.
Stadia сразу же получит поддержку 4K/60FPS/HDR (Doom Eternal выйдет на платформе с такими показателями). В будущем Google планирует повысить до 8K/120FPS. Игрокам понадобится лишь соответствующий дисплей (и быстрый интернет).
Также компания представила свой геймпад и собственную игровую студию под руководством Джейд Рэймонд. У геймпада есть две особые кнопки: вызов Google Assistant и захват экрана (скриншоты, видео). А также встроенный микрофон.

Запустить игру можно будет за несколько секунд во время просмотра стрима или трейлера на YouTube. Также Stadia позволяет присоединиться к игре, в которую играет стример. А с друзьями можно будет делиться сгенерированными короткими ссылками, которые содержат путь к определенными моментам в игре, и по ней можно будет продолжить с того же места (и с тем же снаряжением, например).
Кнопка Google Assistant нужна для того, чтобы игрок, к примеру, мог запросить, как пройти сложный эпизод в игре.
Google Stadia запустят уже в этом году в большинстве развитых стран; к сожалению, СНГ пока что оставили в стороне.

Сотрудники Digital Foundry уже успели протестировать Stadia, сравнив время отклика и качество картинки с PC, Xbox One и Project Stream. Выглядит все достойно, вот только при резких движениях могут появляться артефакты. Зато есть явное преимущество — быстрые загрузки.