
Сегодня на выставке GDC Шухей Йошида, президент Sony Worldwide Studios, рассказал о новых очках VR – Project Morpheus.
Девайс со времен E3 не особо изменился, но есть ключевые моменты, которые порадуют многих. Теперь у него1920 x RGB x 1080 OLED дисплей, размер которого 5,7 дюймов (против 5 у ранней версии). Также Морфиус может похвастаться частотой обновлений 120Hz, а угол обзора составляет 100 градусов.
Больше всего удивляет технология “Репроекции”. Ее суть в повышении частоты кадров с 60 до 120 к/с, которую разработчики смогут использовать при рендере.
«Благодаря новым техническим характеристикам мы на шаг приблизились к реализации нашей мечты о создании удивительного виртуального опыта на PS4 и, в конечном итоге, обеспечении реального эффекта присутствия для игроков, – заявил Шухей Йошида. – Мы предполагаем, что почти готовая технология Project Morpheus в сочетании с мощью PS4 задаст стандарты для разработчиков, когда они будут реализовывать свои идеи в виртуальном опыте».
Объявлена дата начала прода: Project Morpheus можно будет приобрести в первой половине 2016-го. А все для того, чтобы дать разработчикам еще один год для реализации своих задумок.
Шухей Йошида заявил, что это уже почти релизная версия. Журналисты отметили, что новый прототип стал легче и удобней сидит на голове. По центру и окантовке передней части шлема добавили светодиоды. Судя по всему, именно с помощью них будет отслеживать положение головы PlayStation Camera.

Новый продукт от Sony выглядит многообещающе. Пишите в комментариях, что вы думаете по этому поводу.
Характеристики нового прототипа Project Morpheus
Тип дисплея | OLED |
Размер дисплея | 5,7 дюймов |
Разрешение | 1920×RGB×1080 |
Частота обновления | 120 Гц, 60 Гц |
Поле зрения | Примерно 100 градусов |
Сенсоры | Акселерометр, гироскоп |
Интерфейс подключения | HDMI + USB |
Функции | 3D звук, социальный экран |