Не так давно VALVE анонсировали Steam Music — универсальный проигрыватель, доступный для SteamOS и Big Picture, позволяющий добавлять музыку из локальных библиотек и слушать ее прямо во время игры. В анонсе упоминалось, что Steam Music будет доступен и для стандартного десктоп-клиента, но немного позже. Рассылка приглашений на бета-тест началась 4 февраля и будет проходить в несколько этапов, так что еще не поздно подать заявку, для этого нужно присоединиться к официальной группе в Steam.
Так вот, получив инвайт и немного попользовавшись данным сервисом, захотелось поделиться мыслями. Как упоминалось выше, сейчас Steam Music находиться на стадии бета-теста, поэтому функциональность очень ограничен, например плеер обладает лишь несколькими стандартными функциями, такими как: регулировка громкости, play/stop, переключение трека на следующий или предыдущий. Расширенные настройки воспроизведения, эквалайзер и даже ползунок для перемотки трека отсутствуют. Может для кого-то это не так важно, но если уж слушать музыку в Steam, то пускай это будет комфортно и хоть с каким-то набором настроек, чтобы пользователь мог подогнать звучание под себя.
Но уже сейчас, в Steam Music, есть как минимум две хорошие вещи. Первая, это возможность прослушивания музыки прямо в Steam во время игры (выбор трека, регулировка громкости, т.п.), просто открыв меню, нажатием одной или двух кнопок, не отвлекаясь на сворачивание запущенного приложения и поиск нужного произведения на компьютере. А вторая, это удобная, приятная на вид библиотека, которую можно отсортировать по альбомам или исполнителям.
Надеюсь, в будущем функциональность сервиса будет расширяться, добавят новые функции и настройки, расширят функции плеера и библиотеки, может даже добавят возможность покупки саундтреков из игр.